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自然,众人所追求的也不是绝对公平,而是相对公平就够了。
除了第一场比赛胜者积2分,败者不扣分外。
在败者组获胜一场积3分,失败一场扣4分。胜者组获胜一场积5分,失败一场扣2分。
如果有弟子能不断在胜者组连胜十场不败,最后将获得连胜积分八成的加成。即以后在胜者组每胜一场,每一场都将直接获得9分积分。
中途若失败一场,再赢一场将不会获得加成。
而如果有弟子能中断有连胜积分加成的对手,将一次性获得15分的积分奖励。
修士比过一场后,石壁上的名字会转为黄色,意味着进入候场休息阶段。
这个时候如果还想比赛,只有拿着弟子令牌再次打入一道灵光,名字便会转为绿色,意味着进入匹配准备阶段。
稍后弟子令牌上会显示比赛场地和对手信息。
正在进行比赛的选手,在石壁上的名字信息是红色的。
这也就是说,每天能比多少场,还跟参赛弟子个人的勤奋度有关。
有的惫懒的,可能一天比完一次就不比了。而有的勤奋些的,说不定一天能比上好几场。
当然,云之幽认为一天倒是没必要比那么多场。毕竟一个人精力有限,与其拖着疲惫或带伤的身躯比一场输一场,倒不如保持充足的精力和完好的状态,在胜者组好好赢那么一两场。
毕竟在败者组还失败一场的代价,可着实不小。基本上是比得越多,越难翻身。
而且,云之幽估计,除了那些极其强大可以秒杀对手的佼佼者。
再皮实的参赛选手,算上匹配时间,等待时间以及比赛时间和比赛受到的伤势与消耗的精力,一天之内最多能在保证胜率的情形下比上三场已经算是了不得了。
按她目前的计划,一天顶多赢两场就差不多了。
毕竟她的目标只是获得名额,并不在乎出不出风头。
这样的积分赛制将进行十五天,十五天后,大比排名会根据积分初次锁定,进行挑战赛。
当然,这次大家都将目光锁定在了前150名。
随着时间的流逝,此次秘境的发现在九宗内基本上已经不是秘密。
毕竟动静声势不小,反正要谴弟子去的,索性早早声明,反倒能激起弟子们的斗志。
再加上晋国内外附近根本没有能与九宗抗衡的强敌,所以九宗行事,倒是没有过大的顾忌。
即便是有些强敌,那也是不知道多远以外了,等他们收到消息想过来分一杯羹,都不知道过了多少年了。
这个不稳定的秘境还在不在都不好说,更别提什么用过就没了的资源。
当然,最主要的原因还是,这个消息根本瞒不住,早在两三年前就不知为何在修士中扩散开去了。
上古秘境,听起来这么牛气冲天的名字,还是有不少人跃跃欲试的。
当然,他们如果像云之幽一样,知道这个秘境名字是那些个取名废的宗门大佬们自行取的,不知会作何想法,还会不会这么热血沸腾。
自然,也有不少理智清醒惜命的人,会比较抗拒这件事,或许会在比赛中放放水,以防一个不慎进入了前150名。
但更多的,却是那些野心勃勃想要一搏机缘之人。
云之幽虽然没那么大野心,却也是有几分好奇的。当然,如今有了太初火灵这个不知是好是坏的定时炸弹,就不得不去一趟了。
现在石莲子沉睡无息,万一不遂这个突然冒出来的火灵的意,它一恼火把自己给烧干净了,那可就真是没处喊冤了。
而且,不知为何,云之幽隐隐觉得,师父似乎也是希望她去的。笔
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