返回第一百四十二章 海权危机(第3/4页)  从零开始首页

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大半。

    “你们到底发现什么啦?”

    “你自己看吧。”鹰往前一指,我顺着他的手指看了过去。前方是大型水晶成像仪,此时那上面正显示着一个立体场景。鹰在旁边解释着:“这是巨蚊哨站传回的实时信号。”

    听到鹰的话我立刻惊讶的将目光聚集到了画面上。此时成像仪上显示的是一片广阔的海面,而海面的中心位置则有一艘巨大的海船正在缓慢航行着。这艘船很大,除了入侵者号海上要塞和大白鲨号潜水母舰之外本行会没有任何一艘移动船只能赶的上这个大家伙的个头。即使是目前本行会的超级战列舰也只有这东西一半大。不过,和一般的大型战舰不同。这艘船上没有炮塔,甚至找不到任何一件看起来像大炮的外部装备。另外,它还有一个非常重要的特征,那就是——它的整个上层甲板都是平的。

    “航空母舰?”

    “没错。”军神冷静的回答了我的疑问,并且播放了另外一段画面。“这是你赶到这里之前录下的一段画面。”只见画面中一只巨大的双足飞龙正在甲板上助跑,然后很快便飞了起来,最终消失在天空中。“看到了?”

    我点点头。“可是……哦,糟糕,我明白了!”

    航空母舰这种战斗用船只已经在现代战场中被证实是最强的海上军事力量,它的出现直接导致了作为大炮巨舰理论代表的战列舰退出历史舞台。然而虽然这一理论在现实中已经被证实,但在游戏中却并不是这样。像永恒号和碧凌号那样的超级战列舰依然是海上霸主,那些像浮动的小岛一般的巨型战列舰正在被包括我们行会在内的各个行会生产和使用,而且我们的战舰依然是越造越大,主炮口径也是越装越大。之所以出现这样的现象不是因为游戏内的玩家不懂军事知识,也不是因为我们崇拜大炮巨舰,而是因为一个客观因素——火药所造成的。

    航空母舰之所以能称霸海洋是因为它们可以在敌人的大炮够不到的位置上攻击别人,而要做到这一点就必须要有具备足够航程的飞行器,而这些飞行器还必须可以携带足够威力的武器,至少要保证它们能够击沉敌方战舰。只有满足以上条件,航空母舰才能成为海上霸主,而《零》中之所以没有航空母舰,就是因为以上情况无法做到。

    《零》是款魔幻游戏,因此其中有大量飞行魔兽,这些家伙虽然论速度未必能和现代的喷气式战斗机相比,但它们却有着不亚于战斗机的航程和负载能力,也就是说除了速度相对比较慢之外飞行魔兽是可以完全替代飞机的。但问题不是飞行魔兽,而是炸弹。不管飞行魔兽再怎么强壮,想要击沉战舰还是有些异想天开了。除了巨龙和凤凰这类顶级生物之外大多数飞行魔兽都是无法威胁到哪怕是轻型驱逐舰这样的小船的安全的,所以单靠魔兽自己是无法击沉战舰的。至于巨龙和凤凰那样的顶级生物,它们自己就可以横渡太平洋了,还要航空母舰干什么?再说那种东西就算有也绝对多不了,几乎没有哪个行会可以奢侈到拿巨龙当舰载机用的。

    现代战争中的飞机对付战舰主要就是三种武器:反舰导弹、航空炸弹、机载鱼雷。但问题是零中的特殊合金以及一些魔法材料使得战舰的装甲远比现实中的战舰要坚固很多,与之相反的火药这种东西在游戏内威力却下降了不少。这样造成的直接结果就是不管是什么武器,它都必须足够大才能产生适当的威力击沉战舰。可问题是,一旦武器体积增大,那就必然会导致体积增加和重量提高,而飞行单位最怕的就是又大又重的武器。像小船一样大的鱼雷对战舰来说不是问题,但对飞行魔兽来说要让它带着比两辆空调大巴拼在一起还大的鱼雷起飞,那就绝对是个大问题了。至于说航空炸弹,那东西虽然体积比鱼雷稍微小点,但即使是大型飞行魔兽顶多也就能带一个,而且飞行距离和速度都会严重下降,基本上抓

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