炮技术。而且,因为受制于原始魔光炮的核心材料的产量问题,目前全*一共也只有三门魔光炮,这次攻城他们一共就拉来了两门,其中一门还在刚开战那会就被我方的浮空炮台群给轰烂了,要不是后面的玩家反应快把这门魔光炮拉了下去,估计这门炮也不存在了。
魔光炮和魔晶大炮虽然都是用墨晶石的能量作为炮弹来使用,但在能量转换效率上魔光炮的效果要远高于魔晶炮。也就是说在使用同样的能量情况下,魔光炮产生的威力要远大于魔晶炮。不过,由于魔光炮的发射方式是聚能发射,所以其攻击范围是一条直线且没有太大的爆炸力,但也正因为它的攻击方式,使得魔光炮拥有魔晶大炮数倍以上的穿甲能力,在对付一些高防目标是魔光炮显然比魔晶炮要有用的多。
虽然魔光炮有着诸多优势,但是这东西的缺点也不少。其中最严重的一个问题就是魔光炮在发射后会在空中形成一条光束,而这条超亮的光束将为敌人明确的指出魔光炮的所在位置,也就是说魔光炮比一般火炮更容易招来敌人的报复性打击。在这种情况下,如果魔光炮的产量足够高,那么报复性打击到也不是不能承受,可关键就在于魔光炮的产量极低。
现在*人是打算用仅有的这门魔光炮攻击我,可是他们自己都觉得一炮不大可能直接把我干掉,而魔光炮的特性决定了它只要开一炮就必然会招来我的反击,而以魔光炮的体积,想躲显然是不可能的。在这种情况下,如果*人打算使用魔光炮,那么他将只有也仅有这么一次开炮机会。虽然魔光炮的光束弹药有着接近光速的飞行速度,可以保证百发百中,但是仅为了这唯一的一次炮击就损失*最后的两门魔光炮中的一门,这到底值不值得呢?
“哎呀老大,你到现在还犹豫什么啊?打不下支点城我们都要变成亡国之人了,到时候还要魔光炮干什么?留着给中国人用吗?还不如现在用掉来的安心。哪怕只能开一炮,起码它也为我们的复国计划创造了一个机会,为什么我们要放弃呢?”
被这名小玩家这么一说,那名炮群指挥也有些动心了。而这个时候那名小玩家又继续道:“其实,我觉得我们也不一顶算是损失魔光炮。我们都知道,魔光炮产量之所以这么低,完全是因为作为其核心的通光水晶太难找了。所以说,魔光炮被摧毁其实没什么大不了的,只要一会在炮击之后我们立刻拆下通光水晶将其带走,即使炮架被摧毁又如何?我们回头就能造造一门出来。”
“对啊!想不到你小小年纪脑袋这么活路。”那名炮群指挥被这名小玩家连续提出了这么多有建设性的建议也忍不住表扬了他一句,然后他便立刻吩咐后面的人将那门好不容易才保下来的魔光炮给推了出来。
看到魔光炮终于被推了出来,那名小玩家忽然又说道:“老大,我还有个想法。”
“说?”连续从这个小家伙这里得到了这么多提示,这位指挥者也不得不对他的意见加以重视了。
这名小玩家一听老大发话了便连忙说道:“我是这样想的。反正这门魔光炮一会只有一次开炮机会,而且我们也不怕死,所以我们完全可以不按安全*作规范去做。”
“你的意思是……?”
“强装药,使用超载发射模式。哪怕造成魔能转换模块爆炸也无所谓,反正通光水晶有专用保*阵,不会因为过载而损坏,我们只要能回收通光水晶,即使魔光炮被毁并炸伤周围的人又如何?只要那唯一的一炮够劲就行了不是吗?”
“哈哈,你小子果然聪明。不过我们要么不做,要做就做的彻底一点。来人,去给我把魔光炮上的限流器拆掉,将动力提取模块和稳定阀短接,然后给我找块最大的魔晶石装上去,就算炸不死紫日那混蛋我也要把他屁股点着。”
听到他们老大的话,一名比较机灵的玩家
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