形的技能。只要技能启动,所有人进入作用范围都会遇到巨大阻力,所以这基本上就是一个敌我双方一起倒霉的技能。
当然,也不是说这个技能就没用了。至少在有准备的情况下这个技能还是可以拿来坑人的。比如说。准备一大群重装步兵,然后让他们全都把铠甲和重盾、武器全都扔掉,全体改用匕首,穿布袍。这种情况下以重步兵的体力肯定是会觉得整个人都变得轻飘飘的,全身到处都是力量,而此时让他们埋伏好,等敌人进入范围之后就启动那个妖王的技能,于是所有敌人的速度都会变成蜗牛爬,而他们这些重步兵虽然也一样受到巨大的阻力影响,但他们本来就是力量特别大的类型,所以他们有能力继续行动,虽然阻力大的情况下速度也会下降,但相比之下比他们更惨的绝对是那些原本的速度型选手。本来一直靠速度优势战斗,现在突然遇到这么大阻力,速度完全发挥不出来,再被那些魔鬼筋肉人近身之后,结果可想而知。不过,这种计划需要安排,现在对我们来说用处也是微乎其微,所以我最终也放弃了那个家伙。
最后剩下的就一老头妖怪了。这个家伙的能力也挺奇怪的。他的能力是腐烂。
老头妖王的这个腐烂能力作用范围非常的大,他自己没有试过,但是知道比那个女妖和那个农民工妖王的能力作用范围加一块还要大很多。凡是在这个作用范围内的生物,只要身体受伤,伤口就会迅速腐烂,这种腐烂不是一般的腐烂,而是用一种非常可怕的速度在肉眼可见的情况下迅速腐烂。这种能力最大的牛叉之处就在于治疗和驱逐类的法术只能暂时抑制这个效果的进行,而不能让其消失。
如果有个人在这个技能的作用范围内受伤,那么他就必须要先在伤口上施加一个能驱除负面效果的净化类技能,然后在这个技能的作用时间内赶紧使用药品或者治疗术将伤口治疗好,否则的话一旦净化类技能时间结束,伤口立刻又会开始接着烂,而且速度会比净化之前速度更快。而如果你身边没有人会净化类技能,那结果更糟糕。哪怕最初只是被扎了个针眼,那个小洞也会在几秒之后扩散成一个肉眼可见的小窟窿。然后不到一分钟你就会发现那附近出现碗口大的一片烂肉,此后腐烂进程会顺着伤口四周的边缘不断的扩大,并且最终腐蚀掉你的全部身体。并且,在这个过程中即便是将腐烂区域挖掉也没用,因为新伤口会接着腐烂,反而会加速腐烂过程,除了净化。这种效果是根本没有办法抑制的。但是,即便是能够抑制,也只是暂时性的,之后只要净化效果一消失,马上这种腐烂效果就会立刻跟着开始扩散。
按照这种技能介绍来看,这个能力就等于是范围性、加强版的伤口加深。而且还是那种不把普通伤口变成致命伤就决不罢休的能力。但是,这个能力和之前两位的能力也是一样的特点,就是不能进行敌我识别,也就有一启动自己这边人就会跟着一起倒霉。但是,这个技能有个好处,那就是收放自如,我们完全可以在进行火力压制的时候启动这个技能让敌人那边产生更多的伤亡。而一旦进入双方都是开始死人的消耗战,那就可以关闭这个技能。而且,如果是那种赶时间的战斗,使用这种技能也是个不错的选择,毕竟这样做的结果就是让两边的人都会快速死亡,所以战斗肯定会快速结束,只不过双方的死亡率肯定都会大幅度提升。
虽然这个技能相对前面两个妖王的能力还算稍微实用一点,但是想来想去还是觉得用处不是很明显。所以我最后也拒绝了他们的请求。当然,这边这么多妖王,我一个不要也不是个事情,而且我这边确实是还有一个很牛的妖王存在,也就是那个之前跑来自荐的那个草娃。
草娃在这里的所有妖王之中貌似是个很特别的存在,好像那些妖王都不怎么和他在一起,似乎是有种刻意孤立他的意思在里面。对于这种情况我也不知
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