量,然后在你的下次攻击之时产生额外杀伤力。这种设置可以说是相当简单,但是效果却是看得见摸得着的,而且实际上我之前也见到过这种属性,当时用过一段时间确实是效果不错。
灵能打击的特点就是你之前杀死的那个敌人的实力越强,你的下一次攻击的输出就越可怕。虽然这次buff雕塑没有给出具体转化率,但是我之前看到过这个技能,如果buff雕塑上带的技能属性和当初我看到的那个是一样的话,那这个转化率差不多就应该是10%左右,反正我当初遇到的那个属性就是这样的。
这个10%的转化率其实说白了就是将你上一个杀死的敌人的生命值的10%叠加到你自己的下一次攻击之中。打个比方,你上次杀死的玩家一共有三千点生命值,这10%就是三百点,那么你下次攻击别人的时候,对方要先减少你的正常攻击造成的伤害,然后还要再额外减少这三百点生命值。
这个效果可以说是相当不错的,虽然每次只能继承10%的生命,但是转到下一个敌人身上就能让对方一次性减少大约10%的生命值,这绝对是非常有用的。一来10%的生命值本身就不算少了,二来很多玩家的大型技能都是要求生命值全满的情况下才能释放,而你如果每次都能让敌人先减少一部分生命值,这样对方上来就给你个大招的机会就会大幅度下降,也就保证了你不会被人秒掉。在战斗中这一点相当关键,尤其是大兵团作战的情况下,至少能为己方增加20%的实际战斗力。
看完四项属性之后克里斯蒂娜他们都是表示这个buff雕塑的效果还算不错。不过那个中阶2级的等级实在是有些让人不爽,至于升级的问题……至少要等我先完成四件事才能开始考虑。
这四件事情中的第一件事情就是必须要先把金币和松本正贺以及八月寻找到才行。
之前的buff任务之中不知道怎么搞的松本正贺他们四个就失踪了,之前我还以为他们是卡在任务里的某个位置没有和我们汇合而已,但是现在整个任务都结束了他们三个还是没有出现,这可就不是正常情况了。不管怎么说这三个都是我们行会的重要战斗力,尤其是松本正贺和八月熏,虽然他们俩的战斗力不如金币,但是不管怎么说松本正贺和八月熏都是我废了好大劲扶植起来的,在日本所产生的作用是要远大于金币这个高级战斗力的。所以说,就算找不到金币都要把松本正贺和八月熏先找到才行。
除了这个事情之外还有个事情就是需要先去完成一下buff雕塑的扩展任务。
目前我们手里的这个buff雕塑是个没有扩展的buff雕塑。也就是说这个buff雕塑的buff属性是仅针对本行会玩家的。并不针对全国玩家,而我们需要的是一尊能够对全国玩家生效的buff雕塑,所以这个扩展任务非做不可,而且需要尽快完成。
这buff雕塑的扩展算是第二个事情。此后的第三个事情就是需要先去调查一下目前世界上的各个国家内部的情况具体如何。
之前因为系统突然发布了buff任务的相关信息。结果搞的各国主要行会全都急急忙忙的放弃了对外战争跑回去处理本国内部问题去了。因为大家都知道一旦这个buff任务开始产生实际效果,最先拿到这个buff效果的国家必然是可以对其他国家达成压倒性优势,所以大家都是拼了命的回去赶紧加速先把自己国家的力量统合起来。然后尽快出国家级的buff好拉平别国的buff属性,这样才能让战争的力量对比重新恢复平衡。
当然,如果自己不发展buff任务而是专门去阻挠别人做任务其实也算个办法,只是这种办法其实从一开始就注定是落了被动,因为你阻止的了一个国家不能阻止全世界的所有国家,只要有一个国家先拿到buff任务的奖励你
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