返回第一百零四章 一箭N雕的计划(第1/6页)  从零开始首页

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    “你的提议可以让中日两国玩家在明面上进行有限合作,这样的话,比起我们暗地里的引导要更为好控制一些。不过……”

    “不过什么?”松本正贺有些紧张的看着我问道。

    “不过要做到这一点,你们这边的工作可能会非常的麻烦。中国玩家那边因为本身好似战胜方,所以抵触情绪肯定是有的,但是只要利益足够大,大家也不是不能合作。但是日本这边……”

    “不,我们这边更没问题。”八月熏抢在松本正贺之前说道。

    我和克里斯蒂娜都是略带诧异的看向了八月熏,而八月熏也是立刻解释道:“虽然很早就成了冰霜玫瑰盟的一员,但我毕竟是个日本人,我生在日本,长在日本,所以我对日本人的了解要超过你们。”说到这里八月熏稍微停顿了一下,然后才接着说道:“尽管日本文化受中国文化与西方文化的影响很严重,但我们并未全盘接受外来文化,而是将外来文化转化为了自己的文化。日本玩家有着自己的一套处世为人的策略。首先第一点,我们日本人是从不记仇的。被打了,那就说明我们不如别人,与其因为记恨对方而一直被欺压,不如干脆接受对方的思想和文化,然后学习他们,并赶超他们。当自己强大起来后,有实力和对方叫板了,那个时候再一鼓作气打回去,这就是我们日本人的观点。当然,我说的这是民族特征。不是个人特征,毕竟哪个国家都有冲动的人和沉稳的人,只是比例多少的问题而已。

    第二,我们日本人尊敬强者。虽然紫日会长你在日本的名声非常不好,被人认为是大恶魔,但其实很多人都是一面恨着你,一面又非常的崇拜你。这种思想决定了,如果有可能与你和解,日本玩家的抵触情绪不会像想象中的那么大。”

    “听你这么一说貌似还真的很有道理啊。”虽然我和克里斯蒂娜都不是日本人,但是我们多少还是知道一些日本的民族特征的。这个国家很擅长学习别人的先进理论或者技术。而且他们确实是每次被打了之后就对战胜他们的国家特别的友好。完全看不到反抗情绪。这也是很多中国人都喜欢说日本人有奴性的原因,因为每次他们被人揍了总是会屁颠屁颠的跟着对方给人家当马前卒,二战后的日本就是这么侍奉美国的,而中国每次和美国出现什么矛盾或者摩擦。都是日本冲在前面帮美国人出手给中国找不痛快。所以说。日本人的这种民族特征倒是非常的明显。至于说尊敬强者。这和第一条其实就是一个表现的两种方面。正因为不会记仇,所以才会尊敬打败他们的人,反过来。因为尊敬强过自己的人,所以就不会去记恨对方。这完全是一体两面的事情。

    根据八月熏得描述,我们要是想要促成两国的合作,那么最需要说服的反倒不是日本玩家了,而是中国玩家,因为日本玩家压根就不恨我们。他们和我们为敌的最大原因在于我们一直和他们存在利益冲突,而且国战系统一直在有意的引导各国之间的混战,所以说两国玩家之间的冲突并不是单纯的仇恨造成的,至少对日本玩家来说不是这样。

    “如果说你们这边不需要说服的话,那么,我们这边的问题应该也不大。国内的战斗力基本上都集中在几个主要行会手里,而这些行会的首领多数都是以我们冰霜玫瑰盟马首是瞻的,而且他们都是一些比较明事理的人,利益大势什么的看的比谁都清楚,不会盲目的因为所谓的民族仇恨而白白放弃掉到手的利益。不过这种事情我是不敢打包票的,必须要现场和那些人谈一谈,具体的情况还要具体对待。”

    “日本这边的话,我也可以召集一些行会首脑过来分析一下厉害关系,虽然可能会有部分人又抵触情绪,但是我认为最后多数人会跟着我干。”

    樱雨神雏补充道:“其实我们这边有人不跟着我们干也不完全是坏事,如果一直都是打顺风仗,那些人跟着我

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