动要塞便开始继续下潜。海水很快淹没了混乱与秩序神殿并继续向上,先是到了聚灵塔的底部基座,接着开始向上一点点的将整个艾辛格移动要塞上面的聚灵塔都给淹没了下去。当艾辛格移动要塞顶端最高的聚灵塔尖端消失在海面上之后,一个负责炸冰的玩家忍不住激动的说道:“这个画面还真是够震撼的,回去发到网上应该有不少点击。”
事实上负责炸病的玩家都录了像。毕竟艾辛格移动要塞下潜的过程看起来真的是非常的壮观。
潜入水下之后艾辛格移动要塞的控制反而是方便了很多,原本位于海面下的那些鱼类和一些海兽都已经跑到了很远的地方,之前的爆炸就已经相当震撼了,现在突然下来一个这么大的东西,即便是海洋怪兽也被吓了一跳,毕竟单纯就体积来说,艾辛格移动要塞至少是那些怪兽的上千倍大小,那些怪兽以前一直都是袭击比自己小的生物,突然看到这么大一个东西,当然是赶紧跑了。
艾辛格移动要塞并未下潜到海底,而是选择悬停在了一个中层水域。这个深度是专门选定的,因为我们不光是要考虑冷却水的问题,还需要一点就是考虑水压的问题。不要忘记了我们打开的是空间门而不是传送阵。虽然这次传送是使用艾辛格移动要塞上面的跨国传送阵和那个位面的空间门进行对接,但跨国传送阵在这里只是启到一个引导和补充能量的作用,主要还是看那边的传送门。因此虽然艾辛格移动要塞上面的跨国传送阵是点对点传送类型的标准传送阵,但这次不会是真的进行换位传送,而是会建立一个稳固的空间通道。至于说这个空间通道能开多久,主要还是看艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵能坚持多久,当然,那边的传送门以及为其提供能量的初级超级航空战舰也是非常重要的。
整个传送过程持续的时间将遵循水桶效应,也就是看最先坚持不住的设备能坚持多久,只要你这个体系之中有一个设备先完蛋,整个传送就会终止。
不过。根据我们的技术人员分析,这些设备之中最不靠谱的可能就是沃玛他们负责的那个传送门了。
那座天国之门毕竟是人家丢在那边几千年的东西,能用就已经很不错了,你难道还指望那玩意有什么良好性能不成?再说我们用的也不是正常启动顺序,沃玛等于是使用了类似于偷车贼的方式强行启动了这个传送门,而且为其提供能源的那几艘初级超级航空战舰本身也不是干这个的。提供的能量不但频率不对,而且输出功率也不够。在这种情况下那个天国之门无疑是压力最大的设备,只要那玩意崩溃,我们这边就彻底失去建立通道的机会了。
正因为那边的天国之门很可能会提前崩溃,所以我们在启动通道之后并不打算先把沃玛他们弄回来,而是要先用艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵将建造新的空间门的设备送过去。只要这些设备过去了,即便是那个传送门崩溃了,至少我们还有能力建造第二个传送门。
就是因为我们需要往那边传送制造设备,所以艾辛格移动要塞这边就不能潜入太深的深海。否则水压太大,即便是设定了艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵对海水的过滤,因为压力太大,那边还是会有大量海水被传送过去,到时候沃玛他们那边的空间门搞不好会变成一个大喷泉,我们这边的设备不是被传送过去的,而是被海水吸过去的。
这次需要传送的装置都不算是太精密,但毕竟是机械设备。不能经受太过剧烈的撞击是肯定的,所以我们需要一个合理深度控制水压。这样过去的物资才不会被海水带着撞到什么东西上被撞坏。
下潜深度很好控制,很快我们就找到了合理的深度,然后艾辛格移动要塞开始在这个深度上定深,接着我们让专门负责联络的人员下线去沟通了沃玛他们那边准备同步设备。
为了使用准确的时间,我
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