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    吃到苦味的食物会产生呕吐感,似睡非睡之间身体会偶尔抽搐,这是人类的潜意识在进化过程中逐渐培养出来的趋利避害的天赋。

    绝大多数人在陷入噩梦之后很快会惊醒过来,这同样是一种身体本能的保护。迦南世界实质上也是游戏玩家在浅层梦境中的活动,当末日降临之时,随着世界规则逐渐开始扭曲,很多玩家都不由自主地从梦中惊醒被迫下线。相对于之前那些主动下线的玩家来说,他们的脑皮层神经在强制下线的过程中或多或少都会受到损害,至于具体的损害程度以及后遗症的问题,那就只能交给医疗部门去操心。

    除了这一部分玩家之外,仍然有上千名不知道该说是神经大条还是神经衰弱的游戏玩家,既不想下线也没有从梦境中醒来。有的人可能经常会体验鬼压身的感觉,有的人则是拿噩梦根本不当回事,更有那种不可救药的中二病晚期患者,已经做好了位面气运加深开始穿越的准备。众生百态,形形色色各不相同。

    无论出于哪种理由,他们至少坚持下来并达到了一个集体共同目的——那就是享受到了整个游戏测试阶段独一无二的游戏体验。

    身临其境地感受世界末日。

    上千名游戏玩家的总数是以全游戏地图为标准,排除掉回到其他定居点的玩家,被传送回圣城耶路撒冷最后留下来的玩家只有不到八百人左右的数量。这点人数相对于整个城市的重量来说根本微不足道。

    当然大地之凰承载起整座山峰与城市的能力也和“重量”概念无关。根据最终的游戏剧本,希瓦将继承世界本源的力量,化身成为大地的象征。

    至于梅拉,她的身份设定是造物主的传道者,当然也可以说是新手引导员。她最终的宿命是成为灵魂的摆渡者,指引亡灵进入轮回。

    按照正常的主线剧情进度,这本来应该是她们在正式运营之后再过三四个DLC才能取得的力量,至于以后是黑化还是剧情杀,连脚本设计师都还没想好。而更重要的是,她们全都拥有位面主角的光环,根据游戏的实时演算机制,在出现灾难危机之时,她们的力量也会随之提升。

    没有比意料之外的世界末日更可怕的灾难了,与之相对的系统推演机制,或者也可以说是在世界意志的默许下,她们才能取得终极的力量。

    迦南世界拥有完整的基础规则,在被深渊完全侵蚀扭曲之前,这些世界规则依然有效——换句话说,作为不速之客的深渊在积攒出足够掀桌子的力量之前,依然要遵循台面上现有的游戏规则。那些伴随末日而产生的畸变体,就是规则对抗的具现产物。随着畸变体的快速繁衍,深渊的侵蚀速度也悄然加快。而消灭这些畸变体,就是迦南世界原住民对抗末日唯一可行方案。

    犹如饮鸩止渴,但别无选择。

    留在圣城之中没有下线的玩家纷纷爬上城头,打开视频录像功能记录下自己所看到的史诗般的宏伟景象。

    在遥远的地平线彼端,天空与大地在熊熊燃烧。数十道接天连地的巨大光柱从世界的各个角落绽放开来,以末日降临的安格列斯山脉为中心,从四面八方逼近过来。由大地之凰承载的圣城耶路撒冷就笼罩在其中一道光柱之中,而距离他们最近的另外几道同向前进的光柱,此时已经进入到了肉眼可以分辨的距离之内。

    左前方的光柱内是一支浩浩荡荡的飞艇编队,隐约可以看到貌似地精的帝国徽记。在玩家印象中的地精部落只是新手村外的低级小怪,文明程度甚至还停留在原始时代,就连副本群的关底BOSS地精大酋长智力水平也才勉强达到人类的基础标准。

    而现在出现在玩家眼中的,却是一支充满蒸汽朋克风格看起来画风与整个迦南世界都挨不上边的飞艇舰队,而比飞艇更显眼的则是挂载在飞艇下方的巨大黑色铁球,上面用黄

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