牌“嵌合”成一张复合卡再交易。
黎庐这下子才理解了卡炉的几个功能。
比如变卡,变的显然是宿主换来的卡牌,否则对自己制的卡牌进行变卡,不是多此一举吗?
再有“复制”,概念性卡牌代表“无形”物质,是“概念性”的东西,所以可以复制多张,方便宿主交易,省了重复炼卡的麻烦。
弄明白这些,黎庐彻底被挑起了兴趣。
作为紧随潮流的新新大妖精,他也玩过了不少游戏,手残党玩不转端游,只好苦闷地玩起手机上的抽卡游戏。
玩得不亦乐乎。
想当年他随手抽张卡就是sss,事实证明是金子它总会发光的!
扯远了,这破系统跟他玩的抽卡游戏不一样,不过目前看起来,好像挺好玩的。
要不是陵游劝阻,玩性重的门主大人他早就玩起游戏了。
看来仙界老头们挺通情达理啊,知晓修士们的日子太无聊,打造这一款游戏让大家消遣一下,不错不错,怒点一千八百个赞。
说了换卡,不得不说卡位。
换完了卡牌,卡牌就会自动从临时卡位消失,来到其对应的卡位栏。
到这时,黎庐才明白为什么激活系统之后得选择职业。
分职业的意义就在卡位的数目上。
以他选择丹修为例说明——
有两个“专用卡位栏”:丹药卡位与配方卡位。
尽管目前看着空白每个卡位栏只有一页五十个格子,实际上专用卡位是无极限的。
对应“专用卡位栏”是“通用卡位栏”,每个卡位栏只有固定一百个格子。
“通用卡位栏”有分五大栏:
法宝栏,只要是入阶的法宝,不拘品相、属性,从练炁境修士用的法宝到渡劫期、乃至散仙用的伪仙器,皆可以在制卡后放入卡位。
符箓栏与法宝栏大同小异。
材料栏听着不高大上,但这“材料”指代一切天材地宝,普通的如灵植、兽丹,特殊如灵火与真水,俱数包含其中。
另有阵法栏与法诀栏比较特别,二者卡牌俱是概念性卡牌。
阵法卡牌囊括了通常意义上的阵法,以及威力极大的各种禁制。
法诀卡牌不止有单门攻击或防御等法诀,一套完整的功法也可制成卡牌。
每个通用卡位栏一百个卡位看似不少,试想如果宿主想用某价值高的卡牌,兑换了几百种相对“便宜”、但自己没有的天材地宝……
区区一百个卡位怎么装得下?
装不下怎么办?
只有通过升等级,解锁更多的卡位了。
怎样升等级?
黎庐脑子里暂且没有“说明”,只有继续往后翻了。
通用卡位栏往后是一个回收卡位栏。
宿主可以将不需要、不值得交换的卡牌送入回收卡位栏,系统根据卡牌价值酌情返回能量值。
同时,如果“通用卡位栏”满了没及时清理,多余的卡牌自动进入回收卡位栏。
一天之后卡牌消失,赶在这之前,宿主可以上交一定的滞纳金,将卡牌取回。
翻过回收卡位栏,就是红皮书封底内页。
大写的四个字——“系统中心”。
“系统中心”分三部分。
第一部分是宿主的具体信息,包括等级、经验与卡牌数目等。
在这里,黎庐总算找到了升等级的说明。
不管是制卡、炼卡、变卡或换卡,每一次操作都有经验值,经验值累积到一定程度就升级了。
除此,宿主可以充值贵宾会员,加速升级速度。
黎庐不由得腹诽
『加入书签,方便阅读』