返回第2章 绿了(第1/4页)  我买了一个假电脑首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    加载界面很快就过去了,屏幕上闪过一行大字

    欢迎使用外星人系统

    随后字体慢慢的变淡,终于迎来的真正的游戏

    只有3个选项

    开始游戏

    设置

    退出

    选项背景是3个小绿人漂浮在太空之中,身后是一个缓缓旋转的星球

    看着地形,不像是地球

    木小辛点了开始游戏,屏幕上又变成了另外的选项

    继续游戏

    开始新游戏

    教程

    场景

    返回

    嗯,木小辛是一个谦虚的人,所以他果断选择了教程

    屏幕缓缓的变暗,等到再次亮起来的时候,木小辛看到了一个航天中心

    开始的时候并不能点击任何东西,主界面上弹出了一个升级的按钮

    点数一共是45点,可以升级的东西只有一个,叫做工作组建造效率

    嗯,让我们来仔细看看说明

    这个点数在游戏初始会给2点,只不过教程里面初始会有45点而已,每当解锁一节科技的时候会给予一点

    你也可以用资金或者科技点来购买升级点

    接下来就是一大堆的公式,都是只有正式游戏才用的上的东西,看的木小辛是眼花缭乱

    但是稍微沉下心来,木小辛便弄懂了这些东西的含义

    差不多只要你有足够的技能点数,科技,建造效率等都可以以指数级别增长

    不过技能点数应该很难获取才对

    木心把45点都点在了工作组上面

    工作组效率是一个不算复杂的公式

    (([i]1)005(([n]1)2) ax(01一[i], 0))sign(2[l]一[i]1)

    这个公式里面的i是工作组编号,n就是工作组级别,l则是车间的级别,木小辛很快就看懂了

    从这个公式来看,工作组编号越大,每一级加的效率就越高

    但是又有一条规定,编号从零开始,编号大的工作组效率不能大于编号小的工作组效率

    也就是说,假如工作组0的工作效率级别0的时候0,升一级工作效率加1点变成1

    因为根据公式工作组1的工作效率升一级加2点,升一级工作效率会变成2,会高于工作组0

    这个时候便会禁止工作组1升级,直到工作组0升到2级之后,工作效率高于2为止,工作组1才被允许升级

    这就非常的恶心了,意味着他必须从工作组0开始升级

    有多少工作组意味着可以同时建造多少火箭,此时还不知道工作组有没有上限

    研究完毕,全部技能点点在了工作组0上面,工作组0的效率变成了1059bp/s,木小辛点击了下一步,进入到了飞行器组装大楼

    bp是用来计算一个组件的建造难度的,一般来说越是精细的,高科技的,bp越大,也就越难建造

    这是一个很简陋的组装大楼,根据提示,木小辛首先选择了唯一出现在左边列表的一个指令仓:k1指令仓

    指令仓是可以控制整个火箭的核心部位,在游戏里,一般都是最先设计的

    k1指令仓是一个黑乎乎的梯形圆柱,科学的叫法也就是圆台,横截面的半径只有125,仅仅可以容纳一个航天员,人进去了还活动不开的那种,好在这里面的小绿人看起来很小,估计也就1米1,1米2左右,虽然这指令仓看上去很不靠谱,不过木小辛看了它的描述,大致意思是

    “虽然很丑,看上去不靠谱,但是其实他很安全”

    哪个开发小组做的游戏,不知道安

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页