返回第一百四十四章 胜负已分(第1/3页)  网游之黑暗血统首页

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    更新时间:2012-09-27

    先动的是沈奕。

    不是因为沉不住气,而是两人僵持之间都是在比拼一个气势。在某个瞬间,死亡骑士的气势猛的一降,却被沈奕给抓住了这个机会。

    两米的距离,一阵小碎步的疾跑,还未接近死亡骑士就猛然挥出了手中的剑。

    这是半月斩,属于范围性攻击。附带击退、扫飞的效果,主要的是能够打出僵硬状态。不过这一招往往是用于刷怪,很少用于pk。

    原因就是因为准备时间长,武器必须要在身边挥足180度,这才能够展现半月斩的效果。至于这个半圆怎么挥舞,那就是玩家自己的事情了。

    长剑从后背挥出,借助腰部的力量扭动,挥到对面的死亡骑士已然挥足了一个半圆。

    “漂亮!”死亡骑士暗道一声,手上却是没有丝毫停歇,同样一个半月斩挥出。

    两个技能撞在一起,双手剑被弹开。由于沈奕力量值比较高,技能相撞之后,死亡骑士顿时失去平衡向后退了两步。

    “好机会!”

    沈奕眼前一亮,迅速冲了上去。

    意外突然出现,原本失去平衡应该向后退开的死亡骑士却脚尖一点,向后猛的一跳,化解了退势。却在这一个时刻突兀的向前一跳,同时还有他的膝袭。

    “唔……”

    竞技场的外围顿时响起了一阵齐刷刷的冷气倒吸声,好精湛的技艺。

    如果说沈奕半月斩的使用已经属于出人意料,那么死亡骑士以后退化解攻势再向前膝袭那么就简直惊艳级别。

    在普通攻击、技能被格挡或者是被招架之后,力量低的玩家会被击退。

    根据力量的差距会被判定向后退几步。被击退的玩家可以利用操作来强行改变这个后退的过程,增多或者是减少。

    如果强制减少后退步数的话,可能会导致身体失去平衡或受到僵硬影响。如果强制增加后退步数,可以迅速减少敌对玩家施加在自己身上的力道。很多高手被击退之后会选择后者。因为这样,不但能够远离对方,拉开两人之间的距离还可以重新调整状态。

    死亡骑士后跳的动作已经在不少人意料之外,但是向前的膝袭却早已经超乎了所有人的想象之中,甚至已经超过了沈奕的想象。

    一个躲闪不及,沈奕当即被膝袭踢中。

    膝袭属于半控制技能,掌握好角度就可以将对手打至浮空状态,并且有短暂的僵硬。沈奕也颇喜欢使用这个技能,冷却时间短,控制性强。

    一股巨力从腹部传来,沈奕身体一震猛然向后退了去。

    “干掉他……干掉他!”

    竞技场外一阵欢呼。从血统开服以来,沈奕的传奇小队就利于不败之地。尤其是在竞技场上,他们更是刷新了竞技场五百场不败的记录。

    现在突然冒出来一个人能够和传奇小队旗鼓相当,自然让这些围观的玩家兴奋不已。

    不过让众人颇为意外的是,死亡骑士并没有对中了膝袭,甚至被强制浮空的沈奕进行追击,而是任由对方一个受身轻巧的落地。

    “他怎么接上连招!”轮回愤愤的叫道。

    “接不上,这是个陷阱!”烽烟再起不由得皱起了眉头。“膝袭虽然会强制玩家进入浮空状态,但是和格挡一样,同样可以利用后退的去势来减少浮空和僵硬的时间。逆流刚才那一下子,比平常浮空的玩家飞的高,退势稍微猛一些……所以有诈!”

    轮回眼前一亮,再细细一想,果然如同烽烟再起所说的那样。

    观看这场竞技的玩家足足千来人,但没有一个人能够看出来,即便是自己也没有瞧出这倪端。这烽烟再起的实力……轮回不由得多看了烽烟再起一眼,说

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