30级,是一个分水岭,玩家在这个阶段学到的技能,都是比较强力的。
战士职业的两只技能,一是战神1级:主动技能,消耗50点怒气值,增加全属性30%,50%几率免疫所有负面状态效果,持续时间10秒,技能效果完毕后,全属性降低5%,持续15秒,cd时间600秒。
藏锋1级:被动技能,战士职业在每次受到伤害后,都可以增加怒气值,增加的值为发动攻击获得怒气值的一半。
战士职业攻击一次,获得15点怒气值,一半的话就是7点了,所以在30级的时候,一旦学习了新技能,战士职业的战斗能力立刻得到了飙升。
不止是战士职业,其他职业也同样如此。
猎人职业在这时候学到的技能,阻击1级:主动技能,只有间隔目标一百码以上才可以发动,消耗一半的魔法值,对目标射出致命一箭,造成180%的伤害,并额外附加50点伤害,发动技能需要瞄准10秒,命中率99%,cd时间600秒。
冰冻陷阱1级:主动技能,安置一个陷阱,对目标造成冰封效果,但不造成伤害,冰封目标3秒,使其无法移动,安置陷阱需要5秒发动时间,cd时间:180秒。
法师职业这个时候,也可以学习到群体伤害技能了,四个系的魔法,分别是火系的火焰风暴,冰霜系的冰封大地,土系的流星冲击,以及气系的连锁闪电。
除此之外,法师职业的保命技能也出现了,魔力屏障:主动技能,消耗魔法值500点,瞬间发动,形成一个圆形壁障保护自身,在壁障未消失之前,受到的伤害按照一比二的比例,由魔法值承担,当魔法值耗尽了以后,壁障消失,受到的伤害改为由生命值承担。
如果是一个30级全智力加点的法师,如果装备好一点的话,大概能够达到化点魔法值,除去发动技能消耗的魔法值,还有强点魔法。按照这个比例算下来,法师算是凭空多出了旭点血量来,生存几率大大地增加了。
牧师职业的技能也比较多,如果是光明牧师的话,可以选择学习群体治疗术,群体祝福术,以及净化术,净化术可以驱散目标身上的不良状态,有了这三个技能以后,牧师在团队中的地位也得到了很大的加强,而如果是黑暗系牧师的话,那么可以选择学习群体诅咒术,由于比较偏向于战斗系,所以黑暗牧师还能在这个等级学到他们最强的攻击技能,生命级取和魔力汲取!
最后,就是刺客了!
背刺级:主动技能,消耗能量值的点。只能在目标背后才能发动,发动时,主手中必须有一把短兵器,对目标造成,糊的伤害,并额外附加田点伤害,瞬发技能。
影魂级:主动技能,消耗能量值正点,创造出一个具有本体,皖攻击力的影子,影子出现时,自身有,秒的无敌时间,免疲所有伤害,影子出现后,存在时间,钞,受到攻击时立刻消失。功时间:触秒。
当然,这些技能的学习费用,无一例外的都高得离谱”四金币学习一个,技能,还只是级的而已。这导致了法师和牧师职业虽然技能很多,但是却不得不有选择地放弃掉一些,最好就是选择适合自身天赋加点的技能学习,不然的话,浪费金钱不说,技能效果还不一定好。
以上,就是刃级阶段玩家们能够学到的技能了,毫无疑问,所有职业的战斗能力都得到了加强,比时的战术将显得更加的多样化能够掌控好技能自身的特性,以及如何在正确的时间选择正确的技能施展,才是时能否战胜对手的关键。
对方摸过来的刺客,被陷阱暴露出了五个,这五个刺客在暴露后的集一时间,就被几个法师联享用群体技能轰杀掉了,虽然也不知道还有没有潜伏状态中的刺客躲过了法师的群体范围伤害,但是可以肯定的是,他们
『加入书签,方便阅读』