实质化的“灵力”,我不但可以携带“混沌”能量,更可以依靠着“灵界”,将之进行各种形状的变化。两层的“灵界”可以将“混沌”能量包裹在两者之间,并且将之变成薄薄的一层。
只要将这球状的“混沌”布置在我的身体之外。那么即便最强大的攻击都无法发生作用,毕竟自己的“灵界”或许不能够抵挡所有的能量攻击,但是“混沌”却是可以抵挡所有的能量,有了这双重的保证,我可以确信没有多少怪物能够伤害到我。
当然为了试验那薄薄的一层“混沌”能量的效果,我再次进行了无数次的试验,并且依靠着试验过程将“混沌”不断地扩充。
等到我终于确定同等的“混沌”能量至少消融百倍以上而又无法承受大约五百倍的能量时候,我心中的那一份兴奋真不知道如何形容才好。
有了这不断增强中的“混沌”能量,我的确可以保证自己的生命安全。这一点对今后将不断地面对各种强大之极怪物的我来说显得尤为重要,毕竟没有了能量的我在经历死亡之后所受到的惩罚还真不知道是怎样算的呢。
“九洲神鼎”以及“金舍利”研究的失败却让我得到了这么一种神奇的能量,这可以说是意外之喜了。随后,我将用两层“灵界”包裹住的“混沌”能量连同“灵界”本身合称为“混沌之盾”。
在接下来的几天中,我不断地在实战中检验“混沌之盾”的功效,从妖兽等级的怪物开始不断地检测调整“混沌之盾”的厚度或者说强度,与此同时同样地不断地增强“混沌之盾”,使得它吸收的能量总数至少在几十万,甚至可能达到了百万之多。这个数字已经完成能够满足我对付那些实力强大的灵兽等级的怪物了。
更何况要是真地感觉到以“混沌”能量的强度不能够抵挡怪物的攻击,我还可以在缩小两层灵界的半径以增强“混沌之盾”强度的同时,将防御的范围变小,甚至可以仅仅面对一个方向。相信我这样的做法完全可以发挥出原本“混沌之盾”最为强大的威力。
再次得到一件强大防御“装备”的当然是耐不住寂寞,开始寻找新的目标。此时的游戏世界正兴起一股寻找远古的那些遗密的风潮,虽然其鼎盛之期能够收获的玩家越来越少,但是玩家们本身的兴致却是依然不退。
在一个个远古的遗密展现在众人面前的时候,玩家的高手层被大大地加强了,这就使得“修罗”以及“吸血鬼”在两个大陆的影响越来越少,其悬赏的价格更是降到了历史的最低点。
每杀死一个“修罗”,其最高等级的个人赏金是1000金币;至于帮派任务的类型,则是200金币加上200点“帮派声望”。而每杀死一个“吸血鬼”,最高等级的个人赏金也就是3000金币;至于骑士团任务的更少,仅仅只有1000金币以及200点帮派声望。
这样的情况使得“修罗”以及“吸血鬼”彻底成为了游戏世界中一种普通强大的怪物。而且就数目来说,远远少于游戏中的其他的强大怪物,最后几乎没有人愿意去招惹这两种人形怪物了,除了一些对“帮派声望”急需的中小型帮派。
看着玩家们不再将“修罗”以及“吸血鬼”当成威胁,我在暗中摇了摇头。若是真地等到两种怪物大规模地入侵两个大陆,不知道多少人会丧生在他们的手中。要知道目前对大部分玩家来说仍然十分厉害的“修罗”以及“吸血鬼”,在他们自己的种族中仅仅是小喽??罢了,真正的厉害人物还根本没有出现。
不算他们族中的高手,单单是成千上万的成建制的“修罗”以及“吸血鬼”就可以让整个游戏世界一片的混乱。即便我和“空空儿”已经通过在《铁血资讯》上不断地阐述“修罗”以及“吸血鬼”两族可能出现的大规模入侵的判断,可是除了我们“铁血门”的少数几个盟友之外
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