返回第三十三章 幻想召唤(第1/2页)  穿越的我一点也不热血首页

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    杜仲的专业选择特别顺利,但是他还是被暂时禁止说出三个月时间的秘密。在上课的时候,杜仲发现有一些干部在观察者新生,还在记录对方的行为,后来杜仲才知道这也是扣分项。

    召唤系分别有战术课,设定课,魔力课,附灵课,近战课等课程。领到的书本的厚度,让杜仲想起了高中肝命的时候。

    不过还好的是,很多书里面大部分是图画,要不就是看完这些书就要相当长的时间。

    杜仲在上学的时候就有个习惯,就是书本发下来后看的懂看不懂的都先看一遍。

    基本上浏览了一边后,杜仲觉得并不是特别的难。有些东西用地球的知识去看就特别的好理解,当然有些东西太唯心主义,让杜仲一时间不能接受。

    杜仲也明白了,为什么当初费尔为什么不建议自己选择召唤系了。

    幻想召唤可以说是召唤系里最简单的,也是最难的。简单的地方在于基本上会一点召唤魔法的都可以施展幻想召唤,难得地方在于如果你想召唤强力的帮手,那设定就要越细致。

    就像游戏中的建模一样,细节越多越好。

    此外还有一点,幻想召唤出来的召唤物一开始是没有记忆和神志的,这一点也要魔法师自己去设定。这也是为什么幻想召唤师不愿意召唤人形生物的原因,因为当赋予了神志之后,召唤物发现没有曾经之后很多都会变得精神错乱而消散掉。

    不过如果跨过这一步,那一切都简单了。很多幻想召唤师,就是卡在第一步,然后就是一辈子。

    不过还是那一句话,设定这东西杜仲不缺,难的是如何去选择。

    动漫、游戏、甚至是电视剧和电影,能够召唤出来太多了。

    最后杜仲觉得以游戏王第一部中的怪兽卡作为模板。

    提到游戏王很多人可能听都没听过,然而在别的国家和杜仲的家乡无论是动漫还是卡牌,那真的是火的一塌糊涂。

    游戏王主要说了主角武藤游戏收集七件千年神器打败寄宿在千年智慧轮中黑暗灵魂,找回法老王名字的故事。

    而依托于印度古代神话(历史?)中的诞生的怪兽卡就是动漫中战斗的手段。

    怪兽卡大致分为三种,魔法卡、陷阱卡和怪兽卡。

    魔法卡分为普通、速攻、仪式、装备、环境和永续。

    陷阱卡分为普通、反击、永续。

    怪兽卡有神、光、暗、水、风、炎和土七个属性,一到十二个星级,包括神,龙,战士,魔法师在内的25个种族。

    是全世界除了扑克牌以外卖的最多的卡牌类游戏,远远超过炉石传说等游戏。据不完全统计,全世界的正版卡牌卖了超过100亿张,如果算上盗版卡牌,可能还要翻个几倍。

    地球上杜仲觉得特别可惜的就是因为自己国家盗版严重,结果人家根本不授权不说,游戏也没有大陆版,想玩游戏还要用vpn,用国外或者台湾省的网络定位去玩。

    而且,杜仲是真的期待青眼白龙、混沌黑暗魔术师、黑魔导、真红眼黑龙等人气怪兽在自己的眼前,在异界大放光芒。

    不过在召唤之前,自己还是有很多疑问要解决。

    最重要的就是连锁能不能够实现。

    这里不得不提的就是怪兽卡的一个特别之处就是连锁,通过怪兽的特殊效果或者陷阱卡和魔法卡的效果召唤出上级怪兽。

    要做饭这一点有两个难点,一个是可不可以用幻想召唤召唤出魔法卡和陷阱卡,第二是两个召唤物之间要想做到连锁,两个召唤物之间的联系如何做到。

    这个东西涉及到很多书本上没有的知识,杜仲需要一点建议和方向。

    想了想,杜仲决定先去找一年级的班长阿尔法。当然找

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