返回第一百七十二章 随军出征(第2/2页)  网游之光系魔法师首页

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得提升15,加上冲刺附加的伤害,单伤上万。

    段岩因为没兴趣去抗这种怪物的伤害,所以只能通过估算,来得出战斗的结论。这个伤害估算其实还差了一点,因为骑士还得计算上坐骑,所以伤害还得翻倍。

    在这种战场上,千万不要以为自己能够无敌,即使一身神器在身,也不可能护的住周全,还得依靠团队的力量。

    那些训练有素的正规军很快就架起了盾墙,将部队紧紧的护在后方。而水系的法师也准备好了法力漩涡,准备减缓对方进攻的脚步,可惜水法不多,所以只能护的了前方阵营。

    看着身边的佣兵团,段岩无奈的摇摇头。这500人就像是无头的苍蝇,此时茫然不知所措,好在红菱的部队还算厚道,让出一条道来,让这些佣兵混入其中。

    这些亡灵骑士见前方防守严密,直接从侧翼穿插,反而越过了整个兵阵,直接来到了后方。

    段岩观察了一下,这群骑士数量不下4千,因为视野有限,所以他只能通过部分情形揣测。实际数量在8千左右。

    骑兵打步兵,怎么打都是步兵吃亏,尤其是在地形上,还是对方的主场。这山间林地一荒废后,大部分都变成了骑兵能够自由驰骋的疆场,也就是亡灵的主场。

    在这种战斗中,个人的实力就变得极为微弱,而整体的实力,又完全不占据任何优势。经过长期的腐蚀后的亡灵大地上,这些亡灵每秒会回复1的生命值,而以基础值计算,这些亡灵骑士的生命值最少也在50万,所以每秒5000的生命值回复,让它们根本就不再乎身下的火海。

    在将人类这边的战线拉长后,亡灵从侧翼发起了第一次进攻,即便众人专注于两侧的防守,但是前后也需要堤防,所以亡灵的作战智慧一点也不低。

    战场上真正的行军,指挥并不是一件容易的事情,这些正规的士兵,之所以能够快速的理解理解作战的目的,是因为长久的训练。

    在游戏里,因为没有射人先射马的概念,所以不可能出现直面骑兵,然后用长枪杀马这种办法,所以对付骑兵的办法只能是锥形阵,不给对方侧翼迂回的机会。

    以上方的视角观看,就能看到两侧中部士兵快速前移,在整个阵型上形成一个个凸起,而亡灵骑兵在进行接触攻击后,想要调转马头,从旁边迂回游走的时候,却再次被挡住了去路。

    迂回战术失败,亡灵骑士挤在一起,也就变成了接触战。这是打亡灵骑兵必须学会的办法,否则只能被对方迂回消耗,逐渐击破。

    短兵相接后,琴师开始发挥自己的作用,利用联奏和鸣的效果,为己方士兵增强战斗力。肃杀的琴声传遍了整个战场。

    随着战场的移动,佣兵慢慢移向队伍的中央,而兵士们开始和亡灵骑士进行搏杀。人族作为最全面的种族,所以在作战的配合上,绝对算的上是最强的种族。

    治疗师治疗前方的战士,法师利用法术铺场,持续的对战场上的敌人造成伤害。同玩家不同的是,他们更趋向于单一的进攻体系,火法为攻击主力。这和红菱家的势力趋向也有关系,他们更亲近火神殿。

    火法作为攻击主力铺场时,会产生火海的场地魔法效果,这是玩家目前没有开发出来,但是可以体验的一个原居民法术效果。

    火海:处于火海环境时,火系魔法效果增幅50。

    场地魔法对于双方都有效果,所以对付亡灵的时候,就显得极为有用。这些魔法师虽然没有学会双重火球这种技能套路,但是却会另外一个套路。

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