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,包括起手式在内共有6式。第四斩已经可以破去法则,终斩甚至可以扰乱规则,达到了干扰“道”的层次。

    起手式——零维度·点之锁定

    初斩——一维度·断弦

    次斩——二维度·割面

    三斩——三维度·灭体

    四斩——四维度·破法

    终斩——未完成

    【混沌粒子】:九级特技,其理念核心是混沌与虚空的性质应用,乃是创世技的衍生技能。

    所谓混沌粒子,便是将混沌引入世界,在世界内部形成一个无限接近于混沌的基本粒子。由于粒子本身无限接近于混沌,所以其周边的法则将被扭曲,所有物质都将被吸引,化作最为纯粹的质量,直至其发展成为黑洞。

    在混沌粒子发展成为黑洞的前一刻,将其中无限增大的质量转换成为纯粹的光和热,一次性释放,即可成为无物不破的光之洪流。如果维持稳定的输出,则会形成无坚不摧的光之巨刃。

    由于混沌粒子容纳一切的特性,可谓是遇强则强。基本上,8b以下的攻击都会被混沌粒子容纳,转化成为最为纯粹的质量,借用敌人的力量,予以敌人更为狂暴的反击。

    这并非法则与概念的攻击,而是纯粹的一力压十会。是一种利用近乎无限大的狂暴能量来碾碎一切的霸道攻击模式,可谓是力量型输出模式的巅峰。

    根据输出的不同,共分为六种应用:

    混沌粒子·质量的利刃

    混沌粒子·质量的重击

    万重粒子·万重利刃(十重、百重、千重亦饱含在内)

    万重粒子·万重冲击(十重、百重、千重亦包含在内)

    百万粒子·泯灭文明之光

    极限粒子·世界的悲鸣

    其中,世界的悲鸣以透支为代价,可以发挥8aa的威力。

    【四十九重真身】:灵魂以多重形式存在,同时拥有四十九重肉身的天赋。并非传统意义上的分身术、化身术,而是实打实的真身,每一重真身都具有自身全部的实力与完整的意识。就像人类天生就可以操控十根指头不会混乱一样,每一重真身都是是完全相同的存在,同样也是不同的个体。

    这个天赋可以将实力提升49倍,同样的,耐力消耗也增加了49倍。不过对于八级强者来说,对规则的理解才是实力的体现,数量早已失去了意义。即便提升了49倍的实力,也无法将整体实力提升一个小评价,不过在同级强者中却是绝对无敌的存在。

    四十九重真身的真正意义并不在于实力的提升,而是在于49倍的成长速度。对于八级强者来说,49倍的成长速度才是最为逆天的天赋。

    【真魂不灭体】:本体既可以说成是真我元魂,亦可以说成是世界。精神已经完全升华成为意志,世界不灭,意志不灭。

    意志可以衍生出四十九份意识,从而形成四十九个灵魂。灵魂既肉身,意识不灭,精神力尚未枯竭,即便灵魂完全泯灭,也可以无尽的生出新的灵魂。

    如果其中一份意识泯灭,意志就会受到四十九分之一的伤害,需要最少百年的沉睡,才能恢复完整。

    不过,即便四十九份意识全部泯灭,意志也不会泯灭,只会实力全失,真我元魂消散,只保留世界与格位,在混沌中漂泊,等待意识觉醒,并且重新升华成为意志的时机。

    【创·非世·虚实之囚】:利用创世权能,创造一个混沌与虚无的囚牢。

    其实就是创造一个世界之基将敌人困在其中。入道级以下将失去反抗能力;8b以上,8a以下没有能力接触混沌;8a以上8s以下可以接触混沌,但是会在混沌之中迷失。这是一招唯有8s以上的强者才可以完美破掉的技能。

    

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