确实是战役复活令,随着系统进一步完善,除了复活石和重生石是直接放进仓库就能使用,如今连战役复活令,这类道具,都只能放进道具位,才能使用了。
这样对职业者来说,在与npc系统部队的战役中,限制将更大,系统在进一步的压制职业者的实力,这是相当的明显的。
龙毒这卷轴,被马战使用过后,就一直成为马战偏爱的一个卷轴,毕竟和别的卷轴不同,再强大,拥有的机率相当的小,但是龙毒卷轴则不同,可能是因为七级兵种骨龙掉落的,所以成功的几率相当的强大。
此时,马战携带的部队,一共6支,除了雷元素,余下的全部是中级部队,圣龙仍然是2510,中级大天使10410,魔幻法师10bsp; 这些部队,完全是随着职业者等级的提升而能够携带的。马战的职业者等级,已经达到了恐怖的146级,而神体术和威赫技能,仍然是60级,虽然说神体术和威赫技能相当重要,但马战的职业者等级,却不能放弃,毕竟职业者等级,和生命值联系在一起的。
职业者在魔法具现化后,相当的脆弱,有可能一不小心,就会被直接灭掉,所以生命值在此时变得更加重要起来。
第一回合开始,马战根本不想浪费威赫这技能,毕竟往整个天赐空间所有的战场空间看去,马战发现包括蓝色,紫夜在内,全部是观望状态,不知道应该如何面对单向出口碑这个不是职业者的怪物。
有龙毒卷轴,再加上蛇妖的数量虽然巨大,但完全没有任何的属性加成,在职业者的加成面前,完全的就是渣的存在。
如今马战的四围属性,直接达到了攻击力140,防御力277,力量155,知识176。加上防御特长和防御技能,这些没有属性加成的神兵守卫,在所有的地球位面职业者面前,都相当的容易对付。
当然,前提必须是对付这些神兵守卫的职业者的职业者等级必须得达到中级。
马战将二支龙毒丢在皇家狮鹫和神射手身上,至于雷元素,因为不是城堡族的兵种,寿命相当的高,一直被马战用作牺牲魔法的复活兵种。
在进攻初始,马战直接指挥圣龙往其中一支只有10bsp; 在这支蛇妖部队死亡后,马战惊奇地看到,在蛇妖死亡的战场格上,现出了一堆数量100的中级金币和一个代表经验值的宝箱。
中级金币,样子比普通的金币大一号,除此之外,就是兑换比率,相当于10000的普通金币。
至于宝箱,则直接显示的是10000经验。
看到这战役居然是以这样的形式暴出金币和经验,马战相当的惊奇,居然不是以战役结束后直接的收获为主,如果真是这样,这经验是否能够出售呢?
马战一边想着,一边将目光往宝箱和金币看去,一个小小的提示出现。提示内容就是想要捡取这堆金币和宝箱,必须将任意一支部队移动到这金币所在的战役格,才能收取。
看了看还余下六支的部队,马战没有浪费部队的进攻机会,直接指挥大天使往另一支蛇妖部队扑去。
第一回合连续六次的进攻,刚好将敌人七支蛇妖部队打掉六支,余下的一支,数量仅有1,马战没有理会。
而此时,在六支蛇妖部队死亡的地方,出现了6堆金币和6个经验宝箱,除此多外,还有一个小小的卷轴和2堆小小的资源。
在马战的查看下,这卷轴,居然是抑制反击卷轴,也就是蛇妖特有的技能,在进攻后不被反击的特殊能力。
另2堆小小的资源,显示的是数量为10的中级硫磺。
在马战的六支部队结束进攻后,轮到敌方部队进攻开始,在马战平静的目光中,单向出口碑散发出一道白光。
然后单向出
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