返回第1章 有始有终(第1/3页)  世界策划师首页

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    林语,20岁是一名高中生,

    经历了doat,cs,cf ,dnf ,lol ,

    的林语,

    翻着手机商店,发现再也没有让他玩的游戏了,

    他心里想着,没有好游戏了,

    好无聊,我不如去找个游戏公司,

    当游戏策划,

    这个想法一出来,就不可收拾,

    他开始在网上查资料,

    发现游戏策划,有几个分类,

    不懂程序林语,

    只好看了看文案策划的信息,

    由于门外汉的出身,

    让他努力的学习文案策划的流程,

    由于玩过太多游戏的他,加上高中文科成绩不错的他,

    开始写起了游戏策划的两个分类文案和剧情策划,

    他知道每个游戏都有每个游戏的核心玩法,

    作为玩游戏资深的他,

    林语选择了他最喜欢的分类,

    经营加冒险加养成,

    林语看着面前的a4纸,

    开始写了两个字背景,

    想了想又写下,草原加大山加河流,不错可以说是吃鸡地图,但是不同,

    玩法:可以建造兽栏,

    用来养兽,

    建造巢穴,用来养蜂,养那些有用的虫子,

    建造鱼池:用来养鱼,

    开垦农田:种植东西,

    房子要升级,茅草屋开始,

    人:这是最重要的一环,

    各种关键性建筑:走兽空间,虫兽空间,飞禽空间,海空间,

    角色:男女,两名,

    形象:不由的想起腾讯,

    那句话,

    没钱,玩你……

    就吃鸡形象吧!

    必须带皮肤,这可是坑钱的第一步,

    兽的稀有:颜色属性名字来分,

    例如:史诗级远古九尾天狐,这还要分颜色,

    :紫色史诗级远古变异九尾天狐,这

    关键性道具:石头:石头的功能,

    奴兽环,分7级,带颜色,

    彩虹的七色,

    赤色普通,百分之40

    红色中级,百分之60

    黄色高级,百分之80

    第一时期的道具,前两种用金币,

    后一种用嘿嘿嘿,忙你,

    游戏系统:

    最关键的系统,

    背包,仓库,捕捉,坐骑,宠物,

    交易,好友,

    这里面可以做做文章,

    让我们将坑钱进行到底,

    核心玩法:捉,照顾,残酷的世界,

    年龄了订在14到25,

    游戏名叫《兽师》

    logo 的话,兽头,

    接下来是剧情走向,

    起步草原的一间房子,

    和几个人,

    开始,开垦田,在草原上找种子,

    种田,建造基础的房子,

    基础完成,

    也就到了10级,可以下海了

    这是游戏好玩的开始,

    核心的玩法,捉,照顾,残酷现实,摆摊,开店,

    你要下海,还放心不下,草原上的居民,

    到了30级,天空解放,

    50级,大山开放,

    80级开起捕捉星空巨兽,

    100级,爆发点,脑补吧!

    看着写完5张的 a4纸,

    看了看时间,竟然不知不觉

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