返回第六十七章 符篆商人(第1/2页)  网游之医刺首页

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    这次没有出什么幺蛾子,王成几人乖乖的按照白军交代的顺序,开始集火野人守卫。

    即便是每打掉百分之二十的血量,能被野人祭祀回复百分之十八来也是一样。

    无脑输出了近五分钟,终于将第一个野人守卫干掉了。

    “卧槽,终于杀了一只了,幸好一共就两只,不然不用干别的了。哎?”

    一边说着,王成一边将自己拉着的那只朝着白军几人的方向拉过去,但是突然王成发现了点问题。

    自己的伤害增加了?

    “我的伤害提高了?”

    而且提高的数目不少,足足百分之二十五左右。

    当金诺几人攻击的时候,也发现了这个问题,相比较上一只,这一只的防御好像更弱。

    “你的伤害没提高,是这只守卫的防御太弱。提高不能是我们都提高吧?”

    这是赵景说的,作为一个巫师,他的伤害靠着是多种毒素的累加效果,单个毒素的话目前每秒也就十几点二十几点,提高百分之二十五也看不出来。

    伤害增加,本来一轮只能打掉百分之二的血量,现在一轮能打掉百分之七的血量,速度提高了不是一点半点。

    而在这只守卫也躺下之后,几个人二话不说就直扑那只兢兢业业一直专心加血的野人祭祀。

    当然,第一下由金诺打的,不然,即便是盾者的攻击力不高,危险已经基本为零,但是还是让防御力最高的去抗吧。

    因为防御力更低,祭祀死的比第二只守卫还快,只用了不到四十秒,祭祀便躺在了地上。

    而随着野人祭祀的死亡,盾者身上却罩上了一层灰色气体。

    几个人的伤害,别人还不知道,但是作为攻击过野人盾者的金诺却发现了,自己的伤害比较当初增加了近七成。

    “哎?祭祀死亡了野人们会减防么?难道杀了祭祀他们就失去了活着的动力。”

    听到金诺的调笑,虽然感觉不太靠谱,但是想了想,好像没有其他的原因了,不然怎么解释伤害增加,行动减缓。

    听着几人的话,白军也是笑了笑,所谓的灰色气体当然没有减防的能力,只是一个名为悲伤的状态,行动减缓百分之十。

    而伤害增加当然不是因为所谓的失去了生的动力。

    开始,所有的人都是这么认为的,但是随着后来玩家们等级提高,属性增强,回到这个秘境直接击杀了祭祀之后发现,祭祀死亡,其余三只野人的防御并没有降低。

    多次试验才最终确定了原因。

    野人守卫是会分担其余三人受到的伤害的,这个比例大概是百分之二十左右。

    所以,刚开始时攻击野人盾者,实际上野人盾者受到的实际伤害只有百分之六十,剩下的百分之四十被两个守卫分担了。

    而第二个守卫伤害增加也是如此,没有了另一个守卫为其分担那百分之二十伤害了,表现出来的自然就是伤害增加了百分之二十五左右。

    只不过开始的时候,因为有祭祀的持续加血,所有的玩家都没有发现罢了。

    至于拉远点,结果就是白费力气,这四只野怪的距离根本拉不开,你要是利用冲锋等等技能的效果将几个野人分开的距离太长,那野人直接就脱离战斗状态了,瞬间回满血,增加百分之一千的移动速度,跑回原位。

    想钻神话的漏洞,除非白军这样的先知先觉,否则在白军的记忆中,哪怕时间过了九年,别说影响力大的漏洞了,就算是漏洞都没怎么听到过。

    击杀了之后,仍旧是一个匣子一个盒子。

    白军先是打开了盒子,发现里面是一件三十级的皮甲衣服,额外属性是增加二十五点敏捷。

    当然是面板上的,还

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