轴这两者之间,前者的攻击无疑要相对更为强力!
这绝不是因为前者大多装配在强攻型战车上,后者配备于防御型战车的原因;
至少,不全是这个原因。
虽然强攻型战车的武器系统输入功率,确实要比防御型战车的武器系统输入功率高,但根本上还是绞盘跟滚轴的武器结构问题;
所有旋转类的武器,攻击力的组成中,固然有武器结构的影响,但转速无疑也是很大一部分原因;
而武器的转速问题,取决于在单位输出功率下,武器的重量大小;
也就是说,武器重量越大,转速越小,反之则越大;
而绞盘与滚轴两者之间,无疑是前者的重量更轻;
毕竟绞盘既然称做盘,外形构造还就是个盘子,咳,虽然这个盘子比较厚0.0
反观滚轴则是个轴状体,虽然周长比绞盘小几倍,但宽度却是绞盘的上百倍!
而装甲战车的对抗需要,武器必然是高密度的实心体,这就注定了武器体积越大、重量越高!
大抵可以理解为,同样的输出功率下,绞盘可能达到十转,滚轴可能只有五转、三转,乃至两转!
当武器系统威力更低,再加上诸如武器系统水平高度不占优,撞击角度更差等等的原因结合,自然就出现了眼前这种情况;
对面黑色战车不单发生了悬空离地,车身前端还出现了大于九十度的上倾角!
车身在出现悬空离地的情况时,车身前端上倾的角度,往往决定了下落后的结果;
也就是说,车身前端的上倾角度,决定了着地后能否及时恢复车身正常,乃至是否会发生翻车的情况!
而车身前端以大于九十度的上倾角度悬空离地,落地后必然会……翻车!
毕竟车身前端上倾角度等于九十度时,车身离地悬空过程中,车身前端是垂直朝向天空的!
在这种情况下,车身落地时,一定是车尾先落地;
唔,其实车身但凡离地悬空,大抵先落地的都是车身尾部;
毕竟车身离地悬空时,很少出现以水平车身离地的情况。
而车身离地悬空时,前端上倾的角度,就决定了落地后,车身上朝前压、还是有翻;
如果低于九十度,车身会向前压,自然能更快的调整车身恢复正常;
反之,如果车身悬空离地时,车身前端上倾的角度大于九十度,那落地后一定会想后翻,必然会出现翻车!
事实上,黑色战车在落地后,也确实是肚皮朝上地翻车了0.0
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