返回第八章 历史课(第2/3页)  星际炉石系统首页

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一层次的人。

    6-8级是卡士,标志镶月,进入这一层次的都是人类世界的精英和天才,他们要么资质过人、要么底蕴十足,通过种种手段进入这个层次,但是只要获得了核心卡牌,就绝对能进入这一层次。

    最后就是9-10级的卡师,标志镶日,人类世界从卡徒出现开始到现在达到这个层次的数不足百,但也正是因为这小部分人的存在,所以人类才会发展的这么迅速这么稳定。

    可以说这个层次的卡师已经超越了人类的范畴,在核心卡牌的帮助下他们甚至可以制造一个小型世界,例如现在的耀光太空城的“生命花园”就是一个九级卡师利用核心卡牌制造出来的奇迹。

    既然核心卡牌这么重要,它的制造自然非常困难,底蕴实力运道缺一不可,实力和底蕴十足,硬生生将等级提升到卡士,最后却因为运道匮乏功亏一篑的大有人在。

    每一个出现的核心卡牌都是独一无二的,即便有人按照成功制造出核心和配方和手法,也会因为身体属性的不契合而失败。

    因此有常识或者有领路人的新人卡徒在初期就会非常注意卡牌的选择,不符合属性的不选,卡牌类型太偏的不选,自己不喜欢的不选,总之他们会尽量选择符合自身属性,而且同属一个类别的卡牌,防止因为自身牌组过于驳杂导致核心凝聚失败。

    如果说初期卡牌的选择注重给的是底蕴的话,那么接下来的就是个人实力了,这个实力不是说战斗力,而是个人的内在素质以及是否有外援帮助。

    例如一个火属性卡徒,底蕴丰厚,自从步入卡徒的行列,就精心配制了自己的牌组,清一色的火系卡牌一点驳杂都没有,如果他天纵奇才,那么很可能在牌组初成的时候就会凝聚核心,自身精神力凝结具化。

    如果他天资优秀又有同系导师帮助,也会容易完成精神力的具化。

    如果他天资普通有没有导师帮助,那么如无意外,这辈子就没有具化精神力的希望,着就是老师所说的实力

    深厚的底蕴奠定了展示实力的平台,实力的展示照亮了卡徒的前路,精神具化之后,卡徒就需要素材将灵魂中具化的精神具化到现实世界来,找到需要的素材那就制作出核心卡牌,没找到那就卡在这里一辈子。

    但是宇宙这么大,制造核心卡牌的素材也是千奇百怪,能不能找全除了需要底蕴和实力,更重要的是要有运道,运道好待在家里动动嘴就能找到自己需要的素材,运道不好倾家当产都一事无成。

    这么艰难才能获得核心卡牌,它的能力当然不会让人失望,在它初期的时候,它的上场就能大幅提升自身牌组全属性,最低都有50加成,然后随着牌组的扩充以及核心的升级,效果也会越来越大越来越多,至于具体会有什么属性,那就只能靠天意了,至少这类不能复制的核心卡牌属性都不相同,只有类似生命花园这种可复制的半核心卡牌才能确定其基础属性。

    老人讲完核心卡牌的基础信息之后,又介绍了现在为止卡牌的类别。

    江南通过这些日子的信息,大致了解一些,例如亲眼所见的火元素系,冰元素系还有科技系,那么以此类推其他元素也能窥视一二。

    这个世界最擅长的还是科技,所以除了常见的元素类以及其融合延伸属性以外,占据主流的还有科技类的卡牌类别,科技类分为直攻型武器系、召唤型机械系、增强型机甲系、还有改造型生化系。

    然后是元素科技复合类,因为复合过程的不确定性以及专有性所以又俗称神秘类,这个系别最广泛的就是召唤型的魔兽系还有比较罕见的密术系,因为这些系别是科技和元素复合制造而成,而成卡又只有制造者自己才能使用,所以这也是制卡师的专有卡牌类别。

    因为制作过程的复合性和神秘

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