返回第八十六章 完美反蹲(第1/2页)  编程天才游戏王首页

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    之所以番茄仔仔会点名鬼歌,重要原因之一是鬼歌是最近一直在跟自己开黑的队友,而且对方实力也还算是不错的,至少能让他觉得放心。

    不过之前跟killsgod的比赛鬼歌却没有在跟番茄仔仔组队,所以对这个“据说很厉害”的玩家,实际情况他也不清楚。不过,跟番茄仔仔开黑也不是一天两天的事了,两人虽然只是网游,但相互之间关系还是蛮好的,鬼歌也很信任他地乖乖在喷泉旁蹲守。

    也幸好是有队友开黑,不然要是一个不小心匹配到了一些暴脾气不听指挥的大佬,那可就真的是尴尬到爆炸了。

    狙风地图中的喷泉,是在广场最中央的一个装置。玩家如果走进了喷泉,那就会被迫按照系统的节奏慢慢地上升,到了最高点之后又慢慢地下降。而喷泉的最大用处在于到了最高点的那一瞬间,玩家可以获得一个鸟瞰全图场景和玩家位置的机会,甚至借此进行超远程狙击。

    在之前的那场比赛中,程千钧就是在神不知鬼不觉的情况下飞上喷泉,一枪打崩了正在准备伏击的番茄仔仔,不仅杀了人还救下自己原本会被抓死的队友。

    他的那个伏击目标,明明就已经近在咫尺了啊!他原以为自己马上就能蹲守成功拿下人头,谁知刚刚想开枪,一颗突然出现的子弹就先弄死了自己。番茄仔仔含恨而亡,简直死不瞑目。

    明明就差一点点!他只要快一秒按下鼠标,那就肯定能打死对面那个完全就没有发现有人在伏击的玩家。这样就算自己后来也被打死,也起码是一换一,不亏嘛。

    可是这个killsgod不早不晚的射击不仅让他白白损失一个人头,而且还让他辛苦的蹲守全部变成无用功,简直血亏好吧!

    回想起当时的情景,番茄仔仔至今都有些生气。不过无所谓啦,反正你的套路已经被我摸了个清楚,还想靠着喷泉来一套超远程狙击?做梦吧!嘿嘿,让你也尝尝气死的滋味。

    突然“砰”的一声枪响,番茄仔仔死掉了。打死他的是红色方的另一个人,原因是因为看到番茄仔仔傻站着不动,宛如一个可爱的活靶子,让他兴奋到忍不住一枪爆了他的头,就当作练手。

    “……”连番茄仔仔自己都对自己感到有些无语。其实,对面也不是只有killsgod一个人啊!他的队友里面说不定也会有几个路人大神好吧。

    毕竟是最高段,能上来的除了靠代练的几个别人,都不会是小学生一样的傻子,连见到活靶都不打。

    【队内-蓝色方-鬼歌】番茄搞毛线?怎么死了

    番茄仔仔一阵面红耳赤。好在隔着屏幕,对方啥都看不见。【队内-蓝色方-番茄仔仔】抱歉,刚刚分心了。

    大家都有偶尔状态不好的时候,理解理解。鬼歌也没再去问,专心地蹲守这随时可能出现的killsgod。而此时他心心念念的程千钧,也正在思考他的位置,谋划着一桩惨案。

    狙风中的喷泉有一个特殊的机制:一次只能有一个玩家在喷泉上面飞。而如果玩家正在飞的时候有另一个玩家进入喷泉,那么飞在半空中的玩家就会被甩出去,落地默认为坠楼式死亡,也就是地形死亡,没有击杀者。

    如果番茄仔仔知道他要去喷泉,他会怎么做?——在喷泉旁边等着,人一飞起来,他就冲进喷泉里,让他直接摔死。

    那么如果要在喷泉旁边等着,应该在哪里等?——喷泉前方的那尊巨大雕像后面,那是一个喷泉处看不见的死角。

    啊,一切都是那么地简单而令人愉悦啊,对面玩家简直是——太可爱了!

    轻手轻脚地摸向雕像的后方,很幸运,并没有碰到对面的玩家。果然,一个黑黑的身影正端着枪,背对着killsgod,认认真真地盯着眼前的喷泉区域。


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