几百人,突破进入40级——40级是一个分界,虽然没有50级二转分的那么明显,但也绝不容小觑。
比如说眼前这格斗精英,正因为到了40级,有充能防御抵消精神攻击、钢铁之躯抵消物理攻击,才那样敢打敢拼。
没有这两招撑着,就算卫不病亲来,也得避开锋芒啊。
不单格斗精英是如此,武术家40级,有沾衣十八跌最适合乱战,又有点穴?自残瞬间提高属性,幻影分身不是瞬移胜似瞬移,还能提供幻影的假身辅助作战;
枪械专家40级会了弹药进化,多出了烟雾弹,爆炸技能花样更加繁多,甚至还有火焰、急冻喷射器的大招,目前都没机会露面呢。
丛林射手,念化双箭、移形换影;狂热者,狂乱挥舞,恶毒释放;喷射者,白骨替身,恶念横扫;医师,纳米之躯;自然选徒,晶化之界;治愈者,尸虫、牺牲……包括卫不病的机甲合体,也是40级之后学会的啊。
可以这样说,就是从40级之后,近战更加像t,能够冲锋陷阵了;远程火力更加强大,能够覆盖攻击了;至于治疗辅助,也各有增益……
而在40级之前,无论哪个职业,都还差那么点意思。
陈扣就是瞅着,二十二号大地图的玩家在内耗中耽误了练级,而十会联盟的玩家,也因为被众香国狠狠教训了一次,同样损失惨重等级略输,才这样布局的。
不然,若地方阵中突然冒出一批40级人物的话,都不需要操作多么多么好,只要能将那些40级的技能用对用好,今天的战斗,就会凭添许多变数。
军团五人组挡住敌人攻势的同时,不断有众香国的玩家,从基地复活点中出来。
度过了最开始的五分钟,基地复活点通常是这样的,玩家新的进去,旧的出来,络绎不绝。
像二十二号地图上分基那样,大规模的公会战已经开战快三个小时了,复活点竟然还没有多少流水,根本就是不正常的!
有军团五人组顶在前方,堵住了基地缺口,另外的方向也都有机枪伺候着,这些玩家胆气也壮了,渐渐聚集起来,给军团五人组回血,上buff,驱散debuff,顺手的时候集集火,捡捡漏,别提有多舒服了。
战斗这种事,向来是此消彼长的,他们舒服了,就轮到敌人不舒服了,左冲右突,却死活闯不过军团五人组的鬼门关。
在挨过第一阵之后,五人组迅速根据他们职业级的眼光,选定了对他们有利的战术位。
不要看他们只有五个人,面对的却是几百人的大军,无论是五个人的一轮攻击,还是几百人一轮的攻击,玩家只要挨全,十有都得死。
高手和低手的区别就在于,能不能打中敌人。
五人组选的位置或者走位,全部都刁钻难缠,他们打人是没说的,敌人要打他们可就难了,而且全部都留有活动的余地,更能够前后照应支援。
再加上后方聚集起来的越来越多的复活者,渐渐将缺口变成了一台巨大的绞肉机,十会联盟的人命被这绞肉机吞噬着,不知不觉间死了好多。
眼瞅着证明无法攻破了,可是十会联盟,现在是五会联盟了,还没法改变进军的方向。
其他方向上,都有机枪火力点。
之前能够将火力点一一拔除,一是仗着人多,二是欺负对方人少,现在对方阵中有高手了,他们倘若还不知天高地厚的去打火力点,绝对会被这些高手坑在火力点前,想跑都跑不了的!
打,打不过;躲,躲不开,一时间众香国主基地的战斗陷入了僵持。
不过对防守方来说,向来僵持就是胜利的。
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