返回第五百二十一章 抗倭2(第1/3页)  吕清广本纪首页

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    ;排在二线的两辆坦克在第一辆接近血色门户的时候就放慢了速度,在第一辆消失的时候接到后方的命令紧急刹车,在停下的那一刻炮筒离血色门户已经近在咫尺了,距离不到五分之一的车长度。接到命令之后,两辆坦克直接倒车后退,后面那三辆坦克原地待命。这两辆坦克慢慢倒退,从那三辆坦克之间的空挡穿过,缓缓的向后方退却。

    血色门户静静的凝立着,从一片浓雾的飘忽似乎又重新变回了山岳般的凝重,吞掉炮弹与坦克的轻盈已经消失了,换上的是亘古不变的沉稳。

    五辆九零式主战坦克排成一排,一阵齐,炮弹如前一样消失在血色门户之中。坦克的载重以及容量都是有限的,自带不了多少的炮弹,实战中坦克打到弹尽粮绝的不多,但也是有的。此刻却有不同,此坦克跟存在于位面中的坦克并非一码事,而是如柏拉图等先贤设定的那样,此为高于实体的理念之所在,位面中的坦克不过是此物的临摹作品。作为理念级别的存在那就完全不存在弹药打完的顾虑,自动装弹器总是能将炮膛填满的。在这五辆坦克之后,坦克群次第排开,炮火纷纷,炮弹雨点儿般的飞向血色门户。血色门户丝毫不惧,来多少都接着,丝毫不为所动,仿佛未成有任何感觉似的。而倭寇方不知道得了什么指令,就这样不停顿的炮击,气势汹汹但却也单调至极。

    吕清广的灵识束有一支一直在观察进入血色门户中炮弹。炮弹是理念一级的存在,在血色门户空间中被还原成非物质的存在形式是不难理解的,但要是再飞出是否还能还原成具有攻击力的炮弹呢?这是个问题。

    这个问题在吕清广的紫府中运转一遭,得到的结论是试一下。

    尝试一下似乎并不算是多么出奇的奇思妙想,也不是啥异想天开,同样不是妙计智珠,但对于吕清广来说要算是相当大胆的决策了,跟刚才的自己出手一样,相当的具有超越,是难得的主动出击的思想体现,跟以前什么都是安全第一的求稳思想比较起来差距可以说是极大的,大到一个相当左与右的鸿沟差距。

    一发炮弹被吕清广的灵识束从血色门户中调出来,转了个个儿,推出到血色门户之外。

    在炮弹离开血色门户的瞬间,在全无征兆的预示下,空间中就突然多出了一颗炮弹,一颗呼啸的炮弹,向前飞。因为吕清广的灵识束并没有瞄准,没有给炮弹预设精确的打击方向。炮弹飞起来以后就只有个大方向,跟坦克打出来的方向正好是相反的,它对着的是坦克集群的方位。可惜,这发没有方向的炮弹才飞出没有五米就幸运的撞上了一颗迎面打来的炮弹,在空中相互撞击,两个相同的理念:“有时候玩玩儿也是有益于心健康的,别玩物丧志就行。”

    血色门户的飞行速度并不算快,不过地宫其实也并不大,算实际空间数据的话,坦克集群还能马马虎虎挤下,航母群可就绝对没有可能容纳得下了,之所以出现那是空间重叠的缘故,在地宫空间的边缘层层叠叠的叠加上了许多的虚空间,航母群就是航行在这些叠加的空间中的。血色门户在说笑中已经飞到了叠加空前的边缘。血色门户本就是穿越的最强利器,别说这些叠拼的虚空间了,就算是位面中最强的基地层级的空间壁垒也是视若无物的。比空间更困难的时间,血色门户也是能够轻松穿越,起码在位面世界中是一点儿困难也么有的。严格意义上讲,血色门户进入这些空间都不能算穿越,称为挤入比较好,只是血色门户的进入相当的强势,跟吕清广的子不同,完全是以绝对上位者的姿态,居高临下而至。进入叠拼的虚空间后血色门户的飞行速度却莫名其妙的变快了,吕清广的灵识束感觉速度都还能大幅提高,而且血色门户的大小也能随心所的调整,能任意的大到顶破虚空小到藏匿于尘埃之内。这

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