老玩家们都知道,曾经的天美艺游工作室有几个手游明星产品,比如天天酷跑。但是天天酷跑“先出强后削弱”的做法使得tii的l一g一让人看到就很烦。
之前大火的《王者荣耀》便是这个套路,刚出的英雄很厉害,之后削弱。
今后的吃鸡(绝地求生·全军出击)也许也会继续沿用这种套路。
但是吃鸡游戏没办法出新人物或新英雄,便没得削;也没有影响游戏平衡的增幅道具,没得吹。只能卖卖服装和枪械皮肤。
可能这就是吃鸡游戏到现在还没出现充值系统的原因。
不过,不知道书友们有没有注意到(全军出击)和(刺激战场)中补给的不同之处。
(刺激战场)的补给中只有一个能用金币开的补给箱子,而(全军出击)中却有四五种之多。
如果我猜的没错的话,(全军出击)很有可能出更多的补给箱。出只能用钻石才能开的箱子,这种箱子极有可能刚开始爆率很高,积攒一些人气后,偷偷的降低开出极品永久服装的概率。
试想,把琳琅天上的l一g一删除后,打开游戏,一声“提米”,会让多少玩家流失。
这一把感情牌官方打得确实不错,也留住了部分核心玩家。
我算不上是内测玩家,是属于公测后被内测同学拉入坑的那种。同时也是听到《逆战》这首歌的时候认识了张杰。
但真正入坑《逆战》是因为张杰的一曲《逆态度》。
一首歌对一个人的意义,只有听歌人自己能够理解。
原因在此不必多言,但我就在那时立誓,作为玩家,我要陪《逆战》走到最后(现在想想多么可笑,氪金不过百元的我还要陪人家,人家根本不需要你陪)。
现在逆战变了,他忘记了作为游戏的初衷,忘记了当初的承诺,可我没忘记我对逆战的承诺。
官方不断发布新的活动争取更多新人是事实。游戏老玩家渐渐失望,陆陆续续退游脱坑这也是事实。
然而以上讲了那么多,逆战真的凉透了吗?非也!只是我们当初的玩家们渐渐长大,累了,厌倦了,再加上各种新游戏层出不穷,我们当初玩逆战的人现在越来越少了,社交圈子里玩的人也少了。当我们都认为不会有太多人玩的时候,一个替父母送外卖的小朋友提醒了我,他说:你也玩逆战?
对哦,我们这一代人玩的少了,并不代表着正值我们当初年少时的小朋友们不会玩。
手中没收数据,以上全是基于个人情怀,参考并整理于贴吧c助手c某乎的个人揣测。
(本章完)
笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com
『加入书签,方便阅读』