截。
而剩下的东西里,很大一部分都是卷轴。
陆离拿起一二卷轴一看,我去,居然是这个东西。
但是这东西对于自己来说压根就没用啊。
前世的游戏虽说尽可能的贴近真实,但是却仍旧有不少地方需要妥协。
比如说玩家之间的交易或者说是契约。
虽说游戏中有拍卖行,但是并非所有的东西都会放上去。
而且还有雇佣关系。
比如说一万家发现了一个隐藏boss,但是自己有打不过。
更可怕的是他还没有朋友。
这样就只能请人来帮忙了。
但是他怎么保证请来的人不会在杀完boss后,反手就干掉他呢。
会这样做的玩家可不再少数。
在一些玩家被这样坑过后,就向游戏公司提出了这个情况。
而那公司也很上道,立刻就在下个布丁中退出了这个卷轴。
或者说是契约卷轴。
只要将双方契约的内容写在卷轴上,在双方确认签名后,契约就会生效。
仍旧是刚才那个例子。
要是没有签契约,那你被人砍死的确是没有办法。
但只要签下了契约,在契约中被雇佣的哪一方就会自动扣除一笔相应的保证金。
这个保证金只有在契约完全结束,在雇主亲手确认后,保证金才会归还。
当然要是有雇主故意不确认也没有用。
在契约规定时间的二十四小时后,保证金会自动归还。
而要是雇佣的队伍违法了契约,那么这笔保证金就会自动转交给雇主。
一般来说这个保证金都是超过任务本身的价值。
毕竟只要比不违反契约,保证金再高也没用。
而你要是不答应稍微超标的保证金,那你很有可能就是要捣鬼了。
当然这里的保证金只是较为笼统的说法。
不一定一定要是游戏中的货币。
其他的装备、丹药、法器、大多数游戏中能够交易的东西都能够用来充当保证金。
甚至还能有自身的等级来做抵押。
比如说要是违约就会被扣除一定的等级。
而前世的这个游戏可不是那种动不动就成百上千级的游戏。
前期还好,十天半个月就可以练回来了。
要是后期,恐怕需要个把月了。
要是运气再背一点,刚好被扣到掉了一个大段。
那就麻烦了,说明你还要再做一次突破任务。
所以在这个契约卷轴出来后,在游戏中搞事的就少了许多。
再加上还同时出现了一个佣兵系统。
虽说只是将所有人被雇佣和雇佣的情况作了个记录。
但是却可以让双方很明显的看出双方的信誉程度。
比如一个队伍或这个人被雇佣了十次,但是有七次都被系统标注了未完成。
而这十次都被雇佣者打了差评,这样以后来雇佣这只队伍的一看,就可以判断自己还要不要雇佣。想和更多志同道合的人一起聊《我是秘境之主》,微信关注“热度网文或者rdww444”与更多书友一起聊喜欢的书笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com
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