大轲还没有等骷髅精灵吼出杀之前就已经拔腿就跑了,他可是一点儿也不怕骷髅精灵的攻击力,大轲害怕的是被骷髅精灵一叉子插在地上,动弹不得的那手控制。
至少十秒钟以上的控制时间,对于大轲就是一种彻底失去b一ss争夺权的失误。现在的大轲真要是被插到地上了,不说自己的作战能力将会受到严重的影响,之后到处的小怪们也会让他围堵的更加心灰意冷的苦不堪言。
全力跑,拼命跑,在游戏里面把自己的摆腿频率甩到最高的大轲,真想把自己在游戏中变成一道闪电,然后炫酷穿梭带着残影的拐角,啪!大轲自己扇了自己一下好让自己清楚一点儿。
随后看了一眼自己和鹰卫c虎卫的位置,大轲感觉还不错,应该在自己再几步之后就能一起控制上,已经变成了三次颜色的虎卫和鹰卫,在名字颜色越是深蓝的情况下,控制的范围越是增大。这是大轲的一个发现,也是大轲现在能否好好利用双卫逆转局面的关键。
再顺势扫了一下周围的情况,跑得已经明显很快的大轲,在骷髅洞的怪物群里面穿梭时才发现了另外一个更大的问题。
大轲的身边,甚至是骷髅精灵的身边都没有一个龙鳞方面的近战存在。
只能拼出自己蛇皮走位的大轲,转头看着加速而起的骷髅精灵,很快的和自己在拉近距离,心里那个后悔啊。
后悔自己之前的预判,以为自己那种蚊子攻击不会引来骷髅精灵的重视,因为自己砍骷髅精灵的菊花都没有加深骷髅精灵的仇恨,所以骷髅精灵一定不会攻击大轲他自己的。
后悔自己太重视b一ss,而忘记了一个最基本的攻击方式,也是自己很喜欢使用的一个输出方式,就近输出。
骷髅精灵的身边只有大轲,龙鳞团队的近战玩家,在骷髅精灵战斗开始的时候,完全就没有上过骷髅精灵,只是在帮助远程清理开视野的同时,保护着输出。
按照就近输出的原则,骷髅精灵的下一波攻击,大轲摇头感叹自己是跳不了了,大轲只是希望,那叉插技能不要用在自己身上就好。
但有着40级隐藏属性的骷髅精灵,在加速移动比大轲还快速的情况下,径直的穿过大轲的一刻,让现场很多的人都看有些看不懂。
大轲同样也是在不解之中,看到骷髅精灵越过自己后,对着和自己控制上不久的虎卫,迎面就是一插。
再之后,骷髅精灵不管虎卫,翻着叉花,挡着小火球,继续向着朝她没有射出第二箭的鹰卫,火速逼近,铁头功再次使用而出,把鹰卫给击飞到了大轲无法控制的范围之外。
剧情发展的有些太快,大轲心里想骂给骷髅精灵加戏的导演,可是局面确让大轲不得不又一次追着骷髅精灵的后背而去。
鹰卫被击飞以后,仇恨被重置,不再对着骷髅精灵攻击;虎卫被插在地上,一时半会儿爬不起来;和大轲已经拉开了小十米左右距离的骷髅精灵,大轲再不上去想办法保持有效输出,结果就得完了。
反观这个时候的龙鳞一方,对骷髅精灵的继续攻击骤然间加快了输出。
之前明显只有五六个点在射火球到骷髅精灵身上的龙鳞团队,现在攻击骷髅精灵的点数变成了十个左右,同时,大概有两个会施毒术的道士,开始不停的给骷髅精灵使用毒药,让一会儿红,一会儿绿的骷髅精灵,冲向他们的阵型时,时而抖s路线,时而抖路线。
龙鳞团队在团队控制和距离控制上,简直体现了“很好的距离产生美”的战斗效果,骷髅精灵的移动速度虽然比大轲还要快,却是完全没有办法破坏龙鳞团队的进攻节奏。
就算是骷髅精灵周围和她一并刷新的骷髅洞小怪们,数量不少,被灭掉的速度也很慢,产生的威胁和异常突发性很大,可龙鳞团
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