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看成给一部电影写内容简介一样。

    、世界背景初始设定。

    在完善故事主线情节的时候,相信每个作者都必然有很多的想法了,那么在这个过程中,记录下你的灵感吧,它在你完善世界背景的过程中,将会发挥很重要的作用。

    世界背景的建立时间,有人选择在了主线情节的前面,我认为这也是一种方法,但是我的建议是:在建立主线情节前可以也必然有一定的关于世界背景的想法,但是,完善世界背景的工作,适宜在确定主线情节后进行。

    为什么呢?原因有两点。

    第一、主线情节和世界背景是需要相互配套,在互相配套的过程中,就需要不断的进行修改,相对于主线情节来说,世界背景的设定和修改显然更加容易。

    第二、用主线情节来配套世界背景,我认为更加容易契合。

    但是,并不是说世界背景就一定要契合主线情节,当发现主线情节中有不合理、不完善的地方,或者透过世界背景的设定又有了优于已定主线情节的时候,可以对主线情节进行更改。

    我对于世界背景的理解比较宽泛,总结下来应当包括的东西如下:世界地图(能有多详细就有多详细,甚至每个场景的场景的地图也可以设定)、简要势力分析、情节中的主要人物设定、以及其他和情节有关的东西,如人情风俗、各种法律法规等等。以上的各种设定也必然需要为剧情fu务,与剧情无关的设定根本不需要。

    最后就是注意事项,世界背景的初始设定中,不要过分复杂化。以吞噬星空来说,在地球的时候就两大势力。在恒星级之前虽然有很多的势力,但是详细描述的就是那么几个。等到到了恒星级之后,大的势力也就是三个。至于其他如血络世界等非主流势力,则需要放到后续过程中完成。

    、完善主要人物形象。

    根据已有情节的情况,设计主要配角性格,如人物的武力情况、家庭背景、以及在本书中的主要经历。甚至于外貌、癖好及说话风格也可以详细设定。可以提前根据人物的特点设计几个相关的小剧情。在剧情发展过程中适当的穿插进去。

    、细化主线大纲。

    把每个按照地图变化法制定的大纲,当做是一个单独的单元来进行深度细化。这个细化的标准大致分为三类。

    第一种只是把大纲的每个故事进行简单拆分和衔接,只要情节的推动不会出现逻辑性错误即可。

    第二种是把大纲的每个故事细化成按章节进行的标题并用一句话概括。

    第三种是简述整个故事的发生过程。比较出名的就是蓝晶,听说他字的内容,可以细化到用字来表述,等到动笔的时候再在字的基础上补充形容词、细节描写等。

    作为我个人来说,我建议做到第二种情况。但是做到第二种的情况也并不意味着就比第三种情况简单多少。接下来的工作也依然是很繁杂的。

    细化主线大纲可用的方法和主线大纲基本相同。时间法、地图法、按照情节推进等来细化大纲的方法都很不错。但是这里我着力想要提一下的是升级等级法。就是说,情节的细化依托升级的步骤进行分解。

    而如果有朋友想要达到第三点的水平,在这里我也提供下我新想到的,但是其实特别老套的方法。

    首先是对某个情节进行概括,然后利用时间、地点、人物、起因、经过、结果六要素法将剧情细化展开。同时,在思考的过程中必然会出现或多或少的情节拓展,或者会遇到认为设定不完全的地方,要进行详细记录,以备后面完善。这里再着重说下时间,对应第二条里所说,时间的确定是对剧情严密性的一个重要方法。

    、世界背景最终设定。

    经过剧情的细化,我们有可能发现,

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