返回第一百零四章 事件经验值查询功能(第2/3页)  我是电影里的大恶人首页

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制密码,有了这密码,她可以随随便便控制这台升降台,还有保护伞公司内部的绝大部分电脑!

    “呼——”

    张琛呼了口气,点了点头。向上看了看,上面一片漆黑,似乎很高。

    “啪!”

    指挥室里的伊沙克甩手把手中的咖啡杯给摔了,跳着叫道:“该死的!”

    他还真没有想到,张琛和艾达能从那么多的终结者中安然逃出去。当然,他也没有想到张琛会强到那种程度!那样的力量,已经不是人能拥有的了!他要留下张琛,必须要留下张琛!他要好好地研究一下张琛!

    “所有小队,集合!立马集合!所有小队立马集合!”伊沙克对着麦克风,疯狂地叫道。

    “开启事件经验值查询功能!”张琛低着头,低估了一声。

    “事件经验值查询功能开启!”

    脑海里传来了那个傻b骷髅的声音,接着,张琛眼前出现了一大串字幕和数字。最显眼的,就是第一排的一行字:世界代号:07361。最高战力值:3678。3678后,还有一个向上的绿色箭头。详细经验值:2180.7563。

    这是什么意思?张琛没看明白。

    接下来,是两排文字,一排是经验奖励,另一排是经验惩罚。

    经验奖励:

    第一项,打人:力道<30,+0.0;30<力道<50,+0.1;50<力道<100,+0.2;100<力道<200,+0.4!200<力道<400,+1.0,400<力道,+2.0。

    力道什么意思?30、50,又是什么意思?还带小数点的?张琛愣是没看明白!不过想了一下,+0.0,+0.1,+1.0这些玩意,加的好像是自己的经验值!自己的经验值还带小数点的?这么高端?力道<30,30<力道<50?难道打人时加多少经验,还跟自己使了多大力气有关?想想,好像还真是这样!

    第二项,杀人:战力值<100,+5;100<战力值,+战力值/3678*100*4+5。

    这下,张琛是真心没看懂,首当其冲的,这个战力值他就不懂是什么意思。至于后面的“+战力值/3678*100*4+5”更是奇葩!就算他小学和初中的数学不是体育老师教的,也她妈很难看懂呀!

    3678?好像是最上面那排最高战力值的3678,可这是什么意思呢?搞不懂呀,有木有?

    继续往下看。

    第三项,做坏事任务:坏事任务系数<10,+10*4;10<坏事任务系数<20,+20*4;20<坏事任务系数<30,+30*4;30<坏事任务系数<40,+40*4;40<坏事任务系数<50,+50*4;50<坏事任务系数<60,+60*4;60<坏事任务系数<70,+70*4;70<坏事任务系数<80,+80*4;80<坏事任务系数<90,+90*4;90<坏事任务系数<100,+100*4;坏事任务系数=100,+100*4*2。

    坏事任务系数?这尼玛到底是什么意思?

    第四项,强*奸:战力值<100,成功,+2*4;未遂,+0.5*4;100<战力值,成功,+战力值/3678*20*4+2*4;未遂,+0.5*4。

    靠!这什么意思?强*奸还跟战力值有关?张琛瞬间尿了。

    第五项,恶行有待开发中!

    “……”

    真是不看不知道,看了吓一跳!

    经验惩罚:

    第一项,每过一分钟:-4*1/1440*2。

    什么意思?这就是经验自动减少的规则?4*1/1440*2?一

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