是流动性质的,黑暗以及土、水、火、风五种能量不断的交替转换,由一个区域突然向另一个区域转换,生活在其中的各类属性亡灵都必须追随着环境的变化而迁徙,一直呆在与自身属性相合的环境中,如果反应稍慢,在异种属性能量环境中耽搁较久,就会对它们造成严重的伤害,甚至会有死亡的危险。
守在“失落国度”的外面,亲眼看到了阴风大作、暴雨倾盆、乱石横飞、岩浆狂喷等诸般极度混乱的场景,即便是九级下阶的化骨龙,侵入那样的环境中也没有能力停留太长的时间,在不断的遭受着伤害,发挥不出多大的战斗力。而且“失落国度”中的亡灵都极富攻击性,虽然分布的并不密集,数量也不是太多,但却没有单独对战的规则限制,只要发现化骨龙便会赶过来发动攻击,战斗一起,往往很快又吸引到了更多的亡灵参战,发展成了围攻的态势,就更不可能坚持多久了,连安全撤离都做不到,为此一连损失了好几个化骨龙。
当然了,我的目的只是为了给无马的“异能转化”找寻适合吞噬的异种属性能量,并不是要具体考察探询“失落国度”的秘密,没有必要涉险深入其中,反正外围区域也有各种属性亡灵停留,等级大概都在八级以上,正适合作为无马的吞噬目标。只是亡灵除了各种战斗动作之外,是不能象玩家那样随意的做出搬、扛等普通意义上的动作的,无法将目标击败之后进行地点转移,唯一的方法是将它们强行驱赶出来。抵达一个不会被发现地安全处所来让无马杀死并吸收转化它们的能量。出于效率和安全等方面因素的考虑,无马继续呆在骨巨人的领地中显然已经不合适了——那里距离“失落国度”实在是太远了一些,并不方便无马储备异种属性能量地行动。为了能够让无马得到更好的发展,必须就近在“失落国度”附近为它寻找一个新家。方面它栖身隐藏。
一番探察之后,我仍然选定了一处骨巨人的领地作为无马新的落脚点,这里确实距离“失落国度”比较近,而且以我如今的实力,已经无须花费太多的时间便可以将领地内的二百多个骨巨人尽皆收服。相比之下,其它几处备选目标的平均实力不够,对于更高级别亡灵生物的震慑能力不够,都不及这处骨巨人的领地安全。
没有必要再小心翼李象刚刚进入迷失大陆那样逐个地去收服领地内的骨巨人,为了节约时间,我征调了四百多个各类骨龙组成地联军。一起杀进了骨巨人的领地,悍然挑起了一场“亡灵战争”。当然了。目的不是为了杀死骨巨人,集中攻击我正准备收服的目标,对于其它的骨巨人,以牵制为主,先将它们重创,减少对手下的骨龙的威胁,方便我尽快地将它们收服。
为首的骨巨人头领虽然同样是九级中阶。大概是因为管理的手下比较多的缘故,收服的难度感觉要略大一些,但也不会强于占山为王的白骨龙,对于现在的我而言,并不怎么困难。当然了,“亡灵战争”的激烈程度还在一般的混战之上,双方可以说是都杀红了眼,骨巨人地抵抗相当的顽强,也并不是每一个骨龙都能够根据我的指示。把握地好出手的分寸,不时的会出现误杀的情况,寻致了一些损失。一场大战之后。能够幸存下来、被我收服的骨巨人只有一百多个,折损了大约三分之一,不过我最需要的是领地本身,另外安排了一百骨龙以及十个九级上阶的六臂巨魔法师留在附近协助防守,以这样的实力,除非对方肯定无马这个毁灭骑士确实藏身在领地内,否则应该不至于干出强行闯入的事情来。
搞定了无马的落脚处,下一步就是从“失落国度”里引诱或者强行驱赶不同属性的亡灵出来,看看无马会选择吸收储备何种属性的异种能量。无马自然.是不能公开露面,最适合承担这一任务的只有骨龙了。当然了,也不敢投入太多,免得声势太大,激起民愤,反倒会适得其反,因此一次只派出了几个白骨龙
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