兽都极富攻击性,这些雪山怪物自然也不会例外,队伍的规模越大,就越容易被发现而遭到攻击,它们都是些喜欢凑热闹的家伙,随着战斗的持续,会越聚越多,甚至可能演变为大规模的混战。我们此行的目的是探险,尽量向高可能上万米的雪山顶攀进,并不需要耗费时间和精力与沿途的各类魔兽纠缠,而且队伍中有几个行动慢、体力差、防御弱的魔法师职业玩家,一旦爆发大规模的战斗,很难确保他们的人身安全,必须极力避免不必要的冲突,行动不可以太张扬,因此我无须象一般的行动那样,召唤更多的亡灵手下出来,汇聚起一支亡灵大军准备战斗,只需要跟随着队伍一起进发,召唤出一些体形小或者速度快的手下待命就行了。
我先召唤出了淘淘代步,享受着和三个骑士同样的待遇,奥林匹亚在召唤出宠物以及天使、施展出“圣光结界”之后,催动了“光辉之眼”,笼罩了方圆五十米的区域,提防具备“雪遁”能力的大、小雪人或者雪灵潜近身边偷袭,至少对于防御较弱的远程攻击玩家多提供了一重保护。防御高的近战职业守护在外围,小心戒备,内外两层步伐一致,稳步向雪山上前进。
这里是雪山,遍地冰雪,不见土石,地行夜影的“地行”能力没有用武之地,无处可以藏身,巨魔法师是陆行兵种,原本就行动缓慢,在松软的雪地上走动就更加的困难,也不适合召唤,随行保护的只能是骨龙了。再辅之以小白、幽灵皇族、古本等特色兵种,应该足以应付小规模地暴力冲突。
雪山上的魔兽同样是结群行动,象雪人、雪灵,只要发现一个。往往附近就会有几十个,不过我们队伍中的成员都是各个职业的高手,守护在外围地近战玩家即便单独面对几个八级的大雪人,短时间内也不会有什么危险,即便偶有漏网之鱼,潜进了内层,也会在“光辉之眼”的照射下无所遁形,及时被我们察觉而发起反击,很难威胁到我们。漂浮在天空中的雪灵虽然具有近乎于隐形的效果,我们的前进速度不快。十九双眼睛仔细观察之下,一般都能够及时发现避开它们。唯一有些麻烦的是雪怪。三五个甚或七八十几个一伙,随意的在雪山上游荡,一旦发现了我们,立刻就靠过来,顺手还抓起了一大团雪球,跃跃欲试的准备发动攻击。而且一旦开战的话,无论占据优势还是处于下风。雪怪都会发出“呜呜”地兴奋的吼声,将周围其它地魔兽给吸引过来,一起参与攻击。幸好它们的速度比较慢,只要附近没有其它魔兽牵制,选取正确的撤退路线的话,还是能够摆脱它们的追击的。不时的会看到远处有其他地玩家队伍经过,或者和我们一样稳打稳扎,也有不少是急匆匆奋力急行,看来是想尽快抵达那些难以企及的地域。多一些见到“神之遗迹”的机会,不到万不得已,我们也不想浪费时间与那些魔兽开战。尽力的向上攀登,再也看不到其他的玩家队伍,才是完成任务的正途。
面对可能遭遇的危险,宁让十分,不抢一秒,这就是我们的攀爬珠穆朗玛雪山的策略,尽力地绕过那些魔兽,避免与它们发生太过激烈的冲突,而且决不恋战,竭力摆脱。同时本着安全第一的原则,我们选取地前进路线都是些不会爆发太大规模的雪崩,或者能够有效的减轻雪崩的危害的地形,以尽量避免遭遇雪崩发生人员死亡的危险。这诸种因素都减慢了我们的推进速度,三天多的时间,才攀爬到了珠穆朗玛的半山腰处,被不少玩家队伍给超越到了前面。
前面是一处平坡,虽然看上去一切正常,没有丝毫要发生雪崩的征兆,不过为了防备万一,我们仍然坚持多绕行了几百米,选择了一处安全的路线向上攀爬,类似的行动已经进行了很多次了,看似都是无用功,空耗费时间的举动,一旦真的发生事端,却说不定能够保全我们特别是防御能力不足的魔法师的性命。
正行走间,费罗德突然停下了脚步,“
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