返回第241章 情况不妙!(祝大家新年快乐!)(第1/2页)  重启游戏时代首页

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    在《生肖守护者》立项开发后不久,摩亚科技的新款掌机正式在网上开卖了。

    这款掌机定名为mgees开发的《黑暗曙光》,这是一款常规的过肩视角西幻题材rpg游戏,游戏中有十余个大场景和较为复杂的boss战。

    摩亚科技在敲定这三款游戏的时候,显然也是下了不少的功夫。

    这其中,《黑暗曙光》的研发商jagames的研发实力雄厚,恰逢《黑暗曙光》临近上市,摩亚科技花了极大的代价,才买到了《黑暗曙光》这款游戏在掌机上的限时独占。

    一个月的限时独占,直接投入了1500万,而且这还是在签订了各种复杂条款之下的价格。

    相比于钟鸣这里的开价,1500万看起来好像挺便宜,毕竟jagames算是大厂,在世界范围内都有名气,微光工作室才多大点名气,二者无法相提并论。

    但实际上不是这样的。

    虽说《黑暗曙光》是jagames研发,但并不是这家公司实力最强的项目组做的。游戏的品质,林晓光看过,也玩过,跟一流大厂的3a大作相比,确实存在着不小的差距。

    否则,也不可能1500万就买到限时独占。

    可话说回来,摩亚科技这里其实也没什么太好的办法,更好的作品也有,但独占根本买不起。很多好的作品独占都是好几家在抢,报价也炒到了三五千万,甚至是上亿,摩亚科技有这个钱,也不能这么花。

    因为摩亚科技,包括林晓光在内,对这款掌机其实并无太大的把握,买一款游戏的独代砸进去五千万,甚至上亿,结果卖掌机才卖出去个五六万台,那不是赔得裤子都掉了吗?

    更何况,很多更好的大作,其实是针对主流主机设备的机能研发的,这款掌机跑起来,可能需要阉割一些性能,那些知名游戏大厂根本不愿意配合,谈判的难度很高。

    所以,这三款首发护航游戏,已经是摩亚科技能承受的极限了。

    当然,除了这些游戏之外,摩亚科技也有一些其他的游戏,比如华夏公司开发的一些手环游戏,或者前代的移植游戏等等,单纯地从游戏库上来看,数量倒是不少,可就是一个能打的都没有。

    也就这三款游戏,稍微还能拿得出手一点。

    ……

    这几天,林晓光没怎么睡好觉,很是发愁。

    mges最核心团队的作品,空有一个名头,很多玩家慕名而来,真一上手感觉自己被骗了,就报复性地打差评。

    这一来二去,就把掌机的评分,也拉低了!

    在购物网站上,掌机下边的差评有很多都是这种画风的:

    “机器还不错,物流也很快,就是带的游戏不怎么好玩,准备送朋友了。”

    林晓光看了一阵心累。

    这谁顶得住啊!

    最担心的事情发生了,机器没什么大问题,但被独占游戏给拖累了!

    毕竟掌机不同于手环,手环只要技术过硬,不存在游戏不适配的情况,而且很多人买手环完全就只是平时办公用,打游戏只是个附属用途。可掌机的唯一价值就是玩游戏,如果上面没几款好玩的游戏,谁会去买?

    林晓光把旁边的助理叫来:“给ja那边的修改意见,他们回复了吗?”

    助理犹豫了一下:“回复了。不过,林总,他们的意思好像是,不改……”

    “不改?”林晓光一愣,“协议里规定,他们要配合我们对游戏进行优化的,怎么能不改?”

    助理回答道:“对方说,协议里规定的优化,是针对游戏性能进行优化,保证游戏能够在我们掌机上顺利运行,而我们提出的优化,涉及到游戏的底层架构以及基本的玩法设计,如果改动

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