让钟鸣非常意外的是,自己在做一件表面上看起来可能没什么意义,也没什么道理的事情,却获得了很多人的鼎力支持。
工作室的众人也好。
林晓光也好。
或者他找来的那些媒体记者也好。
每个人,都在尽最大的可能来帮助他,在这件事情上出一份力。
当然,工作室的众人,可能是因为钟鸣是老板,所以不能不听;
林晓光,也许是为了还《生肖守护者》的人情;
至于媒体记者们,也许是因为看到了新闻热点。
但不管怎么说,他们全都站了出来,这是让钟鸣感动的。
也正是因为这样,《恶魔在人间》这款游戏,才必须做好,不管卖出多少分销量、引起多少关注,游戏的品质本身,必须过硬!
……
7月1号,《恶魔在人间》测试完成,开始推广!
这次,钟鸣没有去联系那些渠道商,一方面是因为《太吾绘卷》的时候,双方的合作并不愉快;另一方面则是因为这些渠道商相对更加在意收入,钟鸣的这款游戏只卖10块钱,而且并不属于讨好玩家的游戏类型,所以很可能赚不到钱,即使去谈,这些渠道商也不见得会卖力推广。
既然如此,钟鸣压根不再去找这些渠道商,还是跟《太吾绘卷》一样,自己推广!
上次制作的“太吾绘卷登录器”,可以看成是微光游戏平台的雏形,这次可以稍微派上些用场了。
在《恶魔在人间》发售之前,钟鸣把微光游戏平台也做了出来,然后将自家研发的游戏全都一股脑地放了上去,包括《潜伏之赤途》、《工作狗生存手册》、《水墨云烟》、《太吾绘卷》,现在又多了《恶魔在人间》。
当然,还有最重磅的《生肖守护者》,不过这款游戏现在还是mgpty,alldevilsarehere)——莎士比亚《暴风雨》】
而后,传来了游戏音效。
是车辆行驶的声音,以及粗重的喘息声。
屏幕渐渐亮起,汤盈发现自己正在一辆商务车的后座上,在后座三个位置的中央位置,往前正好可以透过挡风玻璃看到外面的场景。
一片荒郊野岭。
在视野的尽头,隐约能看到城市的边缘轮廓,看到高耸的大厦,但从距离上判断,绝对不近。
汤盈发现视角好像有些问题,比常规的视角更低一些。
此时屏幕上出现简单的提示,使用右摇杆或鼠标转动镜头。
具体的提示,会根据玩家所使用的设备来决定,汤盈是在电脑上玩的,但用了外接手柄。她转动右摇杆,观察周围的情况。
而后她明白为什么视角比常规视角低一些了,因为自己是个小孩子。
从衣服上来看应该是个小男孩,从体型上说,大概十五六岁左右的年纪,不算瘦弱。
游戏里大概是入夏的季节,主角穿着短袖,从胳膊的肌肉来判断,这个孩子不是那种骨瘦如柴的类型,平时应该有不少的运动量。
左右两边,是两个彪形大汉,一左一右,面色铁青,而且架住了男孩的两个胳膊,让他动燃不得。
喘息声,自然也是从男孩口中发出来的。
汤盈尝试着移动了一下左摇杆,男孩挣扎了一下,但随即右边的彪形大汉直接一巴掌甩了上来:“小崽子,叫你别乱动!”
“啪”的一声脆响,汤盈的整个镜头都被扇飞了,视野边缘出现一圈血红色,把她吓了一跳,不敢再碰左摇杆,只能小心翼翼地转动右摇杆,观察周围的情况。
很快,飞车落地了。
车门打开,左边的大汉下车,一下子把男孩给拽了出来。
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