能这么玩???”
保安都震惊了,他知道狙要连发是有间隔的,这个间隔足够他做出规避动作并快速反击,在枪战游戏中用自动步枪打出去一梭子子弹可能也就是几秒钟的事情,他非常有自信自己可以反杀。
没想到对方竟然直接放弃了狙击枪,光速掏出手枪来把他给补了!
台下的观众们也看懵了,全息投影上会显示双方的射击弹道,主播队这边负责绕后的人几乎全程都在火力压制,而通过第一视角的小屏幕更是可以清楚地看到钟鸣的操作,扔狙击枪换手枪的动作快得很,实用不实用暂且放在一边,帅是真的帅。
“我去,还能这么玩呢?”
“这狙有点准啊,感觉对面的哥们都别打懵了。”
“这谁啊?主播队里不是只有老金摸过真枪吗?好像没见过这哥们。”
“这是……之前跟老汤一起走红毯的那个啊!”
“日,果然能傍上老汤的都不是什么一般人啊!”
在场的玩家们多数都不认识钟鸣,虽说很多人可能都听过微光工作室的名字,但对于微光工作室的老板是谁,大部分人不会特意地去了解。就算有人知道“钟鸣”这个名字,也基本上对不上号。
台下的田媛也是一脸懵逼,她看了看吴明浩:“……你们设计师打游戏都这么厉害的吗?”
吴明浩打了个哈哈:“那……那当然……”
田媛虚着眼:“感觉你说话不是很有底气的样子啊。”
吴明浩露出一个假笑,没有再继续纠缠这个话题。
设计师打游戏厉害?纯粹胡扯啊!
做游戏跟玩游戏完全就是两种不同的事情,更何况设计师也有擅长做和不擅长做的游戏类型。即使是在设计师擅长的领域,顶多也就是因为清楚游戏的一些设计原理比其他人更容易上手而已,要说玩得好不好,那还得看一个人的身体素质,包括反应速度啊、手脑协调程度啊等等,游戏智商那只是一方面而已。
设计师跟打游戏厉害这两件事基本上是“既不充分也不必要关系”,但是面对田媛的发问,吴明浩为了维护设计师们高大上的形象,当然也不能承认这个事实……
第二局,主播队赢了。
这局赢下来之后主播队瞬间士气大涨,至于场内的观众们则是暂时忘了输赢和gameomni的抽奖,全都盯着钟鸣在看。
因为他们发现,钟鸣竟然能用这台设备能做出这么多骚操作?
同样是射击,大部分新手会站的笔直,把枪托抵在肩膀上正儿八经地射击,但其实只要枪口对准了敌人,用什么姿势其实都是可以的,而且不同的枪械用法也各不相同。
比如,狙击枪就得摆正姿势,否则不好看瞄准镜;霰弹枪和手枪这种就自由多了,很多时候牺牲一点准确度凭感觉直接甩枪,效果反而更好。
而且,玩家不管是在移动中还是在滑铲的过程中都是可以开枪的,甚至可以躲在掩体后面把手伸出去开枪,看不看得到人另说,但枪械模拟器的这个设定,本身是允许进行这种操作的。
除此之外,这台模拟器竟然还有一些高端技巧,比如瞬间180度转身,在枪械模拟器上有一个专门的按钮,点击一下,整个屏幕就会瞬间翻转180度,省去了让玩家费劲转身的麻烦。
注射了超级反射神经药剂之后,钟鸣的肌肉记忆形成速度也变快了,在不断摸索中他的射击动作很快就从僵硬变得自然,最后形成了最优的下意识反应,从镜头上的效果来看,可以说是动作美如画了。
台下的观众们惊讶得发现,工作人员队可不是在放水,是真打不过了!
“什么情况,感觉主播队要赢??”
“这个4号也太变态了,
『加入书签,方便阅读』