2》的开场cg跟《星际火种》的有些类似,在故事背景上,这两款游戏是一脉相承的。
考虑到有一部分玩家可能没玩过《星际火种》的原作,《星际火种2》的开场还是要稍微把故事的背景给交代一下。
虽然在开头有些类似,但《星际火种2》跟《星际火种》的cg风格却是完全不同的。
《星际火种》的cg基本上都是用较高的俯瞰视角,以一种比较宏大的场景来展现整个故事的背景;而《星际火种2》的cg的风格则是大相径庭,视角锁定在个体身上,给人一种更加贴近的感觉。
比如在展现“虫族进攻”这个场景的时候,《星际火种》主要是用俯瞰视角表现出铺天盖地的虫海,用双方军力的对比悬殊展现出人类处于的劣势地位;而《星际火种2》则是展现了一个普通士兵的视角,他看到了像一座小山般庞大的雷虫,看到了地底神出鬼没突然出现的沙虫,看到了最普通的跳虫轻而易举地撕裂了士兵的身躯……这种亲历感让整个游戏画面更加震撼。
这种区别主要是因为两款游戏的类型完全不同,《星际火种》是策略类游戏,而《星际火种2》则是fps游戏。
cg的后半段主要是在展现人类跟虫族的一次大规模战争,cg中的主视角是一名士兵,他先是驾驶机甲迎战虫族,在机甲被毁之后用身上的枪械继续战斗,打得非常激烈。
在cg的最后,英勇战斗的士兵被庞大的雷虫给直接甩飞,掉入一个巨大的坑洞中,画面一黑。
与此同时,cg的旁白也恰好进行到尾声。
“……为了保全人类在宇宙中的最后一丝火种,人类开始了艰难的求生之路。”
“而作为一名战士,你的目标只有一个,就是:想尽一切办法活下去。”
cg结束之后,正式进入了游戏画面,昏迷了不知道多长时间的士兵清醒过来,从地上爬起,观察周围的情况。
汤盈正式接管了主角的身体,画面上开始出现相关的操作提示:移动视角观察周围的情况、使用枪械模拟器跟周边环境交互、使用万向跑步机移动等等。
刚开始的这部分教学内容都是基础操作,操作方式跟《玄甲计划》基本一致,汤盈已经是《玄甲计划》的老手了,自然很轻松地就能上手。
走了没两步,前方出现了两只落单的跳虫,系统指引玩家开枪、换弹等操作。
解决掉两只落单的跳虫之后,一只潜伏在地底的沙虫突然出现,系统又提示玩家进行防御、补充液态金属、反击等操作。
与《玄甲计划》不同的是,《星际火种2》有“防御”动作。大部分虫族的攻击方式都是直接扑上来咬人,此时玩家只要举起左臂,就可以实现防御效果,让虫族咬在左臂的金属护臂上,从而避免防护服或者自己的身体受损。
金属护臂被咬之后会有损耗,可以通过特殊的液态金属进行补充和修复。液态金属也是游戏中比较重要的资源之一,可以看成是某种特殊类型的护盾。
“已扫描周边区域。”
人工智能的电子音响起,汤盈注意到全视显示器上出现了周边区域的立体地图。
此时主角所在的位置是一个坑洞之中。这颗星球表面是岩石长期风化后的红色沙砾,但在沙砾下方是岩石。虫族在岩石的缝隙中挖掘了错综复杂的巢穴,很多看似正常的沙丘也有可能就是隐藏的巢穴洞口。
而主角就是在跟虫族的战斗中因为巧合摔落在洞口,掉进了虫族巢穴中。
在立体地图上出现了很多个红点,这些是侦测到的虫族单位,大小各不相同。那些大型的红点可能是雷虫之类的大型虫族单位,红点周围还有一个圆圈,代表着它们大致的警戒范围。系统提示这些大型的雷虫非常危险
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