返回第382章 公平游戏,一样骗氪(第2/3页)  重启游戏时代首页

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    棋盘的外观,也能很好地强化玩家在战斗中的代入感。设想一下,一个喜欢玩精灵阵容的玩家选择了“田园”风格的棋盘外观,或者一个喜欢玩法师阵容的玩家选择了“暴风雪”外观,不管是在防守胜利还是进攻胜利的时候,都能获得极强的代入感。

    最后就是游戏中最多、坑也最深的棋子外观了。

    中棋子外观跟dota2一样,是分为很多个不同部件的。在棋子图鉴功能中,玩家可以自由编辑己方所有棋子的外观,并根据自己的喜好,把它们打造成最帅气的样子。

    比如,作为一个普通的法师,水晶室女只是穿着一身淡蓝色的法师袍,拿着蓝宝石法杖,身边带着一点点的风雪特效。但如果能凑齐一整套棋子外观的话,她的外观就会发生天翻地覆的变化。

    在凑齐全套棋子外观之后,水晶室女拿上了极光神杖,穿上了坍雪寒裘、冰川皇冠、雪落手套和冰雪彗星,全身散发着幽蓝色的冰晶寒光,长袍飘舞带着大量的雪花特效,散发出如同水晶一般的夺目光彩。

    反正先不说打架厉不厉害,光是看这一套外观,就已经赢了一半。

    而且,这些棋子在升星之后都会变大,如果能把这些有外观的棋子升到三星的话,它们的

    外观将会变得更加醒目。

    还有一些特别强力的棋子,比如战士阵容中的剑圣、末日守卫,精灵阵容中的风行者、月骑,地精阵容中的直升机、地精工程师等等,各种帅气的外观会让它们看起来更加威武霸气,游戏能不能赢另说,反正光看这个外形,是足够赏心悦目了。

    至于这么多外观怎么获得,还是传统的套路一部分赠送,一部分靠肝,一部分靠氪,还有一小部分既肝且氪。

    中的外观销售方式经过了缜密的规划,一些比较差的外观都免费送,主要是为了培养玩家们使用外观的习惯,顺便让他们能够在游戏中留存,这样他们慢慢地玩下去,遇到一些特别喜欢的外观之后,就会情不自禁地花钱了。

    虽然依旧是要肝要氪,但这次玩家们对于的这一套盈利系统,却是大为好评不仅没有太多的反感,反而是纷纷交口称赞

    “竟然真是绝对公平的竞技游戏呜呜呜,天极工作室我错怪你了”

    “是啊,确实没想到,谁能想到的开发商卖的宝箱里竟然都是不影响战力的外观”

    “再看看,狮鹫工作室竟然也臭不要脸地卖起了战力,丢人”

    “高下立判啊”

    “太好玩了,简直良心,吹爆”

    玩家们非常自然地拿跟比了一下,比较的结果大大的出乎所有人的意料之外

    本来玩家们以为,狮鹫工作室作为一家老牌的主机工作室,就算改做手游,总得稍微良心一点吧

    结果玩家们发现自己错了,虽然不像很多玩命氪金的手游那么氪,但常见的箱子、充值活动全都有

    反倒是一直是氪金厂商的天极工作室,这次发的相当的良心。

    很多玩家都纳闷,你俩的剧本拿反了吧

    其实这事不能怪狮鹫工作室,他们也根本没想到天极工作室来这么一出啊

    现在流行的大部分手游,之所以能在盈利能力上比端游还要强,主要就是因为这套氪金系统。就是一套标准的西方氪金模式,卖箱子、卖时间,通过各种手段诱导玩家消费,同时平衡好玩家和氪金玩家之间的关系,同时游戏品质过硬、玩家群数量庞大,就能赚得盆满钵满。

    狮鹫工作室显然是照着这个思路来做的,也自然而然地加入了这些开箱子和充值活动。

    倒不是说狮鹫工作室的良心坏了,他们的想法是,既然决定要做手游,那肯定就要按照手游的那一套来做。做手游就是为了盈利,是为了财报好看,做一

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