随着时间推移,《兵戈》的口碑在慢慢回暖,玩家评分现在已经升到8.3了。
看目前的趋势,这个评分还能再往上涨一涨。
在一些人打通了一周目之后,他们终于理解了林颜说的“一周目就是简单模式”是什么意思了。
到了二周目,格挡不再是无脑右键,竟然还要判断对方的攻击方向!
顿时这些被人称赞的高手一个个又陷入了苦战,等好不容易熟悉了二周目的节奏,可以开始在三国开无双了,二周目结束,三周目开始,又给了他们当头一棒。
三周目就可以开启拟真模式,进入战斗后的格挡提示没了,屏幕上的ui基本全部消失,连血条、架势条都不显示了,玩家全得靠肉眼判断。
一群人在心里大骂林颜,可是还是乐此不疲一次次挑战,研究着打法。
京城某四合院,某领导经过几个月的时间,不知为何又想起了那家游戏公司。毕竟底下文化部那群人,都快把他们吹上天了,这让他很好奇。
“小刘啊,上次那个勇者游戏,又怎么样了啊?”
“最近他们出了个叫《兵戈》的三国题材游戏,不过口碑好像只有一般般。”
“哦,游戏做的不好?”
叫小刘的警卫回答道:“口碑还行,据说很多媒体都夸它是最好的三国游戏了,听说在国外还掀起了一股三国热呢,不少人甚至还通过这个游戏在学汉字。就是有一点,玩家们好像都抱怨游戏太难了。”
“难度太高就改一改嘛。”领导摇了摇头:“既然评价这么高,你去弄一份过来,给我看看。”
“是。”
.......
虽然外界《兵戈》的讨论呼声还还很高,但是对于勇者游戏来说,这个游戏的开发就已经告一段落了,之后可能只会修复一下bug什么的。游戏有很多玩法可供玩家去开发,也没必要再大更新。
《命运》到现在已经出了5部了,除了最开始众人被勇者游戏的惊人之举吓了一跳,后面倒是没引起什么轰动,这游戏说不出有什么出彩的地方。
林颜准备找个动画制作公司,先用动画铺路,用游戏给动画引流,毕竟动画的受众比游戏广多了。
等动画热度起来了,再反过来推出相关手游,有动画打底,手游的吸引力会更高。
不过这些事林颜用不着插手,都是曹兵去负责,谁让这游戏最开始是他弄出来的。现在《英雄联盟》项目组已经交给史方国负责了,曹兵起码在新主机出来之前,都得呆在《命运》项目组。
林颜自己也正在考虑新主机的事,这阵子他联系了不少国内外的游戏公司,邀请他们为新主机研发游戏。
大部分公司都表示可以合作,也有很多拒绝了,不是不看好勇者游戏,而是因为他们接下来一两年的新游戏基本上都已经被其他主机平台买断了。
违约可是一笔不小的钱。
林颜不想干那种截胡的事,容易得罪人,他和rosa还有思开两家公司也没什么仇。说多了,几家公司还是合作关系。
倒是银河游戏有些莫名其妙,疯狂响应勇者游戏。
林颜这边只是探了下他们的口风,对方就拍着胸脯表示,只要勇者游戏开口,今后银河的游戏百分百上架新平台。
而且当场就要和林颜签合约,大有你不要我的游戏,那就是看不起我的意思。
因为新主机何时发布还没定,暂时连个开发机都拿不出来,所以勇者游戏和那些公司还不能签合约。
因此那些开发商基本都不会在这个时候对外公布双方的合作计划,唯独这个银河游戏,好像巴不得天下所有人都知道他们和勇者游戏是“好兄弟”,直接就挑明很期待和林
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