返回第一百零八章 亡灵融合术(第3/4页)  围棋大魔王首页

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技能增加两点生命值。所以这名骷髅弓箭手便从原本的四十五点生命值增加到了五十八点生命值。

    而在晋升了兵种形态之后,这骷髅弓箭手增加最大的,自然还是其杀伤力了,五点的强弓,可是能够使弓箭类武器的伤害提升整整百分之五十了啊!只要配给这名骷髅弓箭手一把好弓,一箭秒杀掉一名和其相同阶位的敌方生物不是问题,甚至运气好爆头打出了双倍伤害的话,就连行尸这样血量很厚的二阶兵也能秒掉。

    史进水看着这名骷髅弓箭手的属性,感到很是满意,只是再看了看对方的装备之后,却是又一阵摇头叹气,这系统送的装备就是不行啊!还得他自己给这些亡灵士兵自己配装备才行。

    在成功融合晋级出了一名骷髅弓箭手之后,史进水很快又融合出了一名十级的行尸,说起来这个秘法不是有百分之五十的失败率的吗,可是似乎是因为星灵身上主角光环的作用,他在这两次的融合过程之中,居然没有出现一次失败,最后都顺利完成了。

    而行尸在等级提升到十级之后,也是获得了两种不同选择的晋升路线,其中一种自然是继续强化近战能力的僵尸武士,还有一种则是有着一个不错特技的瘟疫僵尸。这僵尸武士好理解,肯定是血量更厚,强击c铁骨c跑动和盾防等近战技能变得更高而已。而那瘟疫僵尸,在晋级之后却是可以获得一个瘟疫光环的特技,这个瘟疫光环笼罩的范围大概有方圆十米左右,可以使得进入其中的非亡灵族生物各项属性均削弱百分之十,说白了这个什么瘟疫光环就是一堆冒着绿光的尸气而已。这种尸气之中蕴含着可怕的尸毒,所以才能够使所有非亡灵族的生物一旦进入其中就会被削弱百分之十的各项属性,就连那些顶级兵也是一样,抗性再高也白搭。所以可以算是一个极为强力的特技了。

    因此在面对这个选择时,史进水还真是犹豫了一会,最后他决定,这两种形态的僵尸都融合出来一个再说,反正这两种僵尸的融合费用也不高,一个只需要五点黑暗能量而已,他还出得起。

    在亲手验证了这两种僵尸的杀伤力之后,史进水便决定以后以僵尸武士为主,但是在大军之中也要少量搭配一些瘟疫僵尸,使得整个长枪方阵都笼罩在这些家伙的瘟疫光环之中,一旦敌人想要和己方亡灵大军展开近战,那么势必会受到这瘟疫光环的影响。

    这两种僵尸在晋级之后的属性也都是不弱的,其中就是那以特技吃饭的瘟疫僵尸,在肉搏能力上或许都不比其他种族的二阶近战兵弱。在晋级之后,这瘟疫僵尸的力量提升到了二十点,敏捷提升到了十点,精神力提升到了十五点,生命值提升到了一百点,强击c铁骨两项技能都提升到了五级,跑动技能提升到了两级,盾防技能提升到了三级。

    而专门玩近战的僵尸武士,那就更不用说了,在晋升之后,力量直接暴增到了二十五点,敏捷提升到了十二点,精神力提升到了八点,强击c铁骨c强掷c跑动和盾防技能都提升到了五级。

    “哈哈!这亡灵融合术果真是一项神技啊!有了这项神技,再加上足够的黑暗能量,我短短几天的时间就能拉出一支精锐的亡灵大军啊!那些恶魔们就洗干净脖子等死吧!”看完了这两种僵尸的强大属性之后,史进水兴奋的狂笑了起来。

    而这黑暗能量,史进水研究了一会之后,发现还真的是可以想办法增加的,不必等着每周自然刷新,那就是当他率领手下的士兵杀死敌人,但是又没有将敌方生物的尸体转化成亡灵士兵,而是选择带回来放入骸骨立柱的话,那么就会缓慢的增加其黑暗能量,其中每一名低级兵种形态的一阶兵种尸体可以提供一点黑暗能量,中级兵种形态的可以提供三点黑暗能量,高级兵种形态的可以提供九点黑暗能量,而二阶的即便是低级兵种形态的尸体也可以提供两点黑暗能量,中级兵种形态

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