返回127 银子(第2/2页)  重生娱乐玩家首页

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    可那又为什么人们说起这个的时候都换了一个表情,甚至拒绝自己家的小朋友看呢?

    答,因为那真的不好看。不只是大朋友们觉得不好看,就连当初看这些的小朋友们在长大几年之后再回头看,他们也觉得羞耻。这也就导致了还能守在电视机前看动画的群体也就剩下了婴幼儿,能看到的那些也是子供得不能再子供的作品。

    那又为什么作品会这么难看呢?难道这些动漫工作者真的是一点创意都没有,连个故事都不会编?

    对呀,他们不会。

    或者说,他们其实不太需要。

    之所以会造成这种局面,说到底,还是因为没钱。

    人们总说,拿钱好办事,那钱从哪里来?大风刮的?还不是要消费者买单。连个消费者都没有,你指望那些指标工程能拨下多少钱来做这件事情。早个十年,人家广美厂还是领死工资的,做好了兴地给多一分钱,做坏了也不会少一分。

    至于市场?那是没有的。

    寻求动漫市场这种事情不是没有人来尝试过,总不能眼睁睁地看着人家美国的动画片把这些钱都给赚了吧。于是就拍马干了。不是要宣扬国家传统文化么?有呀,大把,做个大闹天宫,宝莲灯,那可都是人家耳熟能详的传世经典。

    但结果,很多人都看到了,扑街。其实光看数据并不会觉得有多失败,但对比背后的投入之后,就有点不堪入目了。

    美国人不过就是做了个丛林里的野人而已,哪里有我夏华文化的精深,竟然也能拿到几亿美金的票房?

    那我小沉香出来,那不得吓死你。

    没有经过市场检验的东西总会带有强烈的主观愿望,但往往就是有点事与愿违。

    人猿泰山,成本1.2亿,票房4亿。

    宝莲灯,成本1500万,票房6000万。

    看比例,可还行?

    但问题是,宝莲灯所有的工作人员都拿的是死工资。

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