肖薇笑着白了林冉一眼,“说的那么难听, 这哪叫拐呀”
“行吧行吧, 不叫拐, 你怎么把人骗来的”
肖薇推了林冉一把,“啧。”
“你说嘛说说看,好久没见过普通员工了,一般都做任务者去了吧,还有你到底怎么勾搭过来的”林冉露出好奇的表情。
“这是个小姑娘。他爸是任务者, 任务中遇上她妈妈, 她就是那个初遇世界的爱情结晶。她妈妈放不下她,她爸爸也觉得她满特殊的,于是带过来之后,就被我勾搭过来了。”
快穿司为了增加任务者的归属感, 允许任务者将任务世界中的人带回快穿司。
无论是爱人亲人还是别的什么人,都可以带回来,当然, 目前也只见过带爱人或者亲人回来的。
只要付出足够的任务点或者积分,带谁回来都没事。
当然, 带人回来的前提是对方在任务世界中死亡不可以是任务者刻意造成的,告知一切并得到对方同意, 满足这两点, 才能将亲人带回快穿司。
爱人的手续要更加复杂一些, 满足前两点之外, 还需要一起通过一个爱人的挑战。
因为爱人和亲人是不同的。
任务者每次完成任务后, 传送器会自动加固任务者在快穿司的记忆,以免回来之前干了啥都不清楚了。
亲人是没有问题的,加固记忆之后该怎么相处依旧怎么相处,毕竟快穿司的时间流速较慢,在留在快穿司的亲人看来,任务者只不过是出去了没多长时间罢了。
保证人身安全的任务,也不会造成留在快穿司的亲人的太大的担忧。
但是爱人就不同了。他任务世界中有结婚吗她对她任务世界中的丈夫是什么看法
这样的思考会在爱人之间埋下一根刺,所以要带回爱人,手续要复杂很多。
任务者提交申请之后。
快穿司会将其爱人的灵魂投放至任务者之后进行任务的任务世界中,当然并不是每个任务世界都会进行投放。
而是投放在一些任务相对来说较为简单,时间却比较长的任务世界中。
有一些世界中任务者可以知道自己的爱人是哪位,而对方却不知道任务者是自己的爱人。
有一些世界中对方知道任务者是自己的爱人,而任务者则被抹去这方面的记忆。
有一些世界中双方都知情,有一些世界中双方均不知情。
而快穿司也会拨动世界线给两人制造一些机会或者制造一些麻烦。
如果每个世界这两位都能够在一起当然是最好的。
但大部分情况下,在这个考验中,很多情侣都不是每个世界能在一起的。
快穿司专门有人盯着这个考验,待专门盯住考验的人们一致认为考验应该结束之后,这个考验就会结束。
无论是任务者还是任务者的爱人,都能得到全部的记忆,然后在得到全部记忆之后,再给这两位几个世界的时间去认真思考是否在一起的问题。
只有当两人全部认同这份感情应当继续下去的时候,爱人才会被带到快穿司,成为任务者的家属。
别看爱人之间的考验那么难,其实来到快穿司的亲人数量也没有比爱人数量多上多少。
因为灵魂只有在死亡之后的72小时内收集,才能够被捕捉。
即使是某些世界观设定为灵魂可以留下来很久的世界也不例外,世界观是那样的,但是快穿司只能捕捉投放在72小时内收集的灵魂。
而任务者死亡后,等其在快穿司完成任务攒够了任务点足够趁着在原生世界做任务时将原生世界的亲人带到快穿司来的时候,原来的亲人早不知道死了多久了。
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