“亲兵人人都有。他们的特别强。特别灵活,就像是玩家在操作一样!想像一下吧!五十名玩家组成一支尖刀战队。大公会也不过是这种手笔了吧!”
“这样的队伍多吗?”时八问。
“不多。两三支而已。当尖刀队够用了。”
“肯定有什么限制的吧。”
“没错。我们也是这么想的。陌生只是暂时的,一回生,二回熟,再来几回就能把底细摸清了。”
战斗很快来临,时文昌作为佣兵,端坐城楼上,帮四海公会防守来自茅山的攻击。而他和他指挥下的八卦战阵,因为防守性能出色,早就被内定为抵御对方尖刀团队的战团。所以时八刚参战不久,就有机会感受到对方带给他的压力。
这种压力是无形的,精神上的。事实上,时八这时坐在城楼上,一般的攻击根本打不到他,他的身外还有重重守护,基本不用担心自身的“人身”安全。
他是与他所指挥的战阵一起,受到对方的冲击。
对方的三支尖刀小队,确实跟玩家一样灵活。完全没有系统指挥的npc士兵的那种呆滞。能抗衡这样的队伍的,只有全玩家组成的小队。即便是时八指挥下的八卦战阵,也很难抵挡,这跟时八的指挥水平没多大关系,就像大眼的渔网,网得住大个的草鱼,却网不住小个的鱼苗。就像汽车碾得死人,碾到玻璃渣时却会爆胎。就好像一面鼓,抗得住棒槌的一抡,却抗不住针尖的一扎。那三支小队,就是针尖。
时八现在指挥的团队,针对的对象,npc士兵组成的小队,而不是这种近乎玩家组成的小队。对象的错乱确实让时八感觉非常难受。与三支尖刀队接触的近战队伍,也调动得十分迅速,替换得十分频率。即便如此,近战队伍也在短时间内死伤甚重,调回后方时伤员反倒不多——
茅山尖刀队士兵的攻击方式也是超级智能,似乎懂得伤其十指不如断其一指的道理,攻击的时候,都是附近的数人联手,同时向对面的敌人发起攻击,他们的攻击时间掐得很准,基本不给时八这方回血的时间与机会。
如果认为他们本来就是以五人一伍,十人一什为单位行动的话,看起来又不大像,因为他们合作的人数,相互的合作者,都不是固定的,而是根据当时的实际情况自行配置。总之,一切的一切,都使他们看起来像极一支纯粹的玩家战队。
但让人抓狂得想要吐血的是,那些士兵,明明就是普通的npc亲兵!
时八甚至要怀疑是不是有什么超牛在这样的系统中编辑了什么传说中的外挂。
时八大惑不解,如坠五里雾中。
这种迷惑的状态,直到战争进行到一半,敌人的三支尖刀队,也死伤大半时,才有了一点眉目。这似乎要得益于时八形成的对战场局势整体把握本能。时八发现,在敌人稍靠后的地方,一支建制完整的预备队,忽然从懵懵然的“蒙昧”状态,一下子变得灵活起来,并且很快冲到最前线,顶上了原本死伤的尖刀队员的差额。
尖刀队的实力瞬间恢复三分之一!
时八现在知道了,这三支尖刀队,并非专门训练出来的特别有灵性的战队,而是三支普通的小队,通过某种神秘的技能加持之后,获得了一种类似于“灵性”的状态加成。
只是这种状态加成,居然能将士兵的“灵性”提高到普通玩家的等级!堪称逆天!
这简直是不可思议的事情!
“如果是别的属性加成,系统也就是在运算时候加成相应的数值。但“灵性”这种属性,却是要系统在同一段时间内,进行更多的运算,灵性越高,需要运算的东西越多,需要作出的判断越多。要想让一名npc作出一个极人性化的举动来,依当下的技术水平,可能需要系统提前进行数秒钟时间的
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