小蜘蛛,也无法吸引仇恨,小蜘蛛便能靠近轻舞打她一下,最后被轻舞近战攻击杀死。
猎人被怪物或玩家近身后,是无法再射击的,只能用弓当近战武器(只有生存猎人这个猎人分支能既拿近战武器又能拿射击武器),伤害虽只有射击的60,不过也足够杀死小蜘蛛的了。
而所谓改变打法其实只是让许悠早些上前,在轻舞第二箭到来之前对小蜘蛛造成伤害,这样由于许悠输出伤害高,仇恨就转到许悠身上,小蜘蛛自然打许悠了,但这有个难题,就是轻舞的第二箭必须在小蜘蛛第二次攻击许悠之前射中,把仇恨再次吸引过去,不然就算许悠护甲再高,也扛不住小蜘蛛两口。
可轻舞这第二箭也不能太快,不然比许悠快,那么就跟之前的打法一样了,小蜘蛛还是能打到轻舞,如果触发暴击,轻舞就可能死翘翘了,说到底就是看两人的配合了。
“轻舞,你就一直放风筝射击,其他的不用管,我会搞定的。”许悠对轻舞说道,这样的打法决定权其实在许悠身上,轻舞第一箭引怪后,他只要控制好什么时候打小蜘蛛一下吸引仇恨并承受伤害,让轻舞的第二箭在合适的时间射中小蜘蛛再把仇恨吸引回去,最后他再及时补上一锤,就能杀死小蜘蛛了,作为一名骑士,作为一个男人,他必须肩负起这个重任!
但是两个人都忽略了一个极其重要的因素,就是3级或3级以上的等级差距会严重影响命中,如果3级的玩家打同等级的普通怪物有高达95的命中,打5级的怪物还有80命中的话,那么3级的玩家打6级的怪物就只剩下60的命中了,如果两人有一次攻击未命中,那么就有人要去见“天屎”了!
一74,一81,未命中,一73,一44
许悠他们还是开打了,不过当他们看见“未命中”这三个刺眼的字后,才悲叹该来的为何没有早些来。
“咝咝”迷雾小蜘蛛悲呼声中带着一丝满足,最后倒在了地上,不是小蜘蛛重口味,而是它死之前,已经先拉了一个家伙垫背!
而在迷雾森林入口处的墓地里,站着一个迷茫而悲催的灵魂,它正在45度仰望着天空,它就是许悠。
“为什么,受伤的总是我”如果灵魂能够哭泣,许悠此时一定泪流满面。
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