悦耳的女声。
“荣耀与辉煌……吗?”
岳雨楼想着这两个似乎永远也不会和自己有任何交集的词语,苦笑连连。
“请玩家选择种族,选择之后将不可更改,玩家所选择的种族会影响玩家的阵营关系,未来职业分支的选择,天赋情况及属性模板等,所以请谨慎对待。”悦耳的女声再次响起。
“种族?有什么种族?”因为看不到画面所以岳雨楼只好向女声提问。
“在亚山世界中玩家可选种族有八个,分别是人类,精灵,黑暗精灵,墓园,兽人,矮人,娜迦,恶魔。”
“那不同种族会对那个……阵营,职业,天赋什么的有什么影响?亚山有什么职业?”
“阵营关系主要体现在别的种族对于本种族的态度,如选择黑暗精灵后,精灵对于玩家的态度就会变成(憎恨),只要出现在精灵种族npc视野范围之内就会马上遭到攻击。同时会被精灵玩家攻击。而选择恶魔就会成为除纳迦外所有种族的死敌,选择墓园,人类对玩家的态度就会变成(厌恶),玩家将无法从人类npc处接任务,购买物品的价格也会增加10%等。具体情况请玩家登陆官网查询。”
“在亚山世界中玩家可选择的主要职业有七种,分别是骑士,施法者,侍神者,剑士,猎人,刺客,战士。除了人类可以全职业就职外,其他种族或多或少无法就职某些职业。如恶魔无法就职骑士与侍神者,兽人无法就职施法者与刺客,黑暗精灵无法就职猎人,精灵无法就职刺客与战士。墓园无法就职骑士,剑士,猎人,刺客和战士。矮人无法就职剑士与刺客。那加无法就职骑士和猎人。”
“至于天赋,每个种族有自己的天赋,人类的天赋是勇气,精灵的天赋是优雅,黑暗精灵的天赋是阴谋,墓园的天赋是冷静,兽人的天赋是血怒,矮人的天赋是坚韧,娜迦的天赋是驭水,恶魔的天赋是亵渎。在选择种族后系统还会自动为玩家在本族范围内选择一个个人天赋。”
“在亚山世界中,每个玩家都有5个主要属性,分别是力量,体质,灵巧,精神,念力。力量决定玩家能穿起的装备的重量以及对近战物理攻击的加成。体质决定玩家的生命值(1点体质增加2点生命值),生命值的回复速度,气力值(物理系技能需要消耗气力)的多寡,和对虚弱,迟缓,晕眩等不良状态的抵抗情况,以及玩家的体力。灵巧决定着玩家肢体的灵活程度和攻击速度,奔跑速度等……“精神决定玩家的魔能值(法术系技能需要消耗魔能)(1点精神增加2点魔能值)和魔能值的回复速度以及对迷乱,沉默,魅惑等不良状态的抵抗情况。念力择影响玩家的诵咒速度(低阶法术只要呼出名字便可释放但中高阶法术的吟诵时间久很长了),法术范围和法术强度等……”
“每个玩家的初始属性都是5点,然后每升一级便可获得8点属性点,其中5点由系统自动按照玩家的种族模板添加。人类的种族模板是平均型,即每个属性一点。精灵和黑暗精灵则是灵巧型,精灵是3灵巧,1精神,1念力,黑暗精灵则是3灵巧,1力量,1体质。墓园是念力型,3念力,2精神。兽人是力量型,3力量,2体质。矮人是体质型,3体质,1力量,1精神。纳迦是精神与力量并重,2精神,2力量,1体质。恶魔最为特殊,恶魔是地狱模板,每升一级会得到13点属性点,其中系统自动添加10点,和人类一样每个属性两点。”
“嗯……恶魔听来很强大呀,不过要变成全民公敌却也不划算,而且……游戏公司也不会让所有人都跑去当恶魔吧,强大的力量想必也要付出巨大的代价吧。”
“等价交换是所有龙神都认可的法则,没有不付出代价的力量……”系统女声忽然冒出这么一句话来,而且语气也变得很低沉。
岳
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