这次与埃德蒙的战斗,也算是给了沈奕当头一棒。
血腥都市终归只有相对的无敌,没有绝对的无敌。
恶灵巨人在力量上,防御上还有装甲值上的确可称无敌,却不是没有战术可以克制它。
无论是拖延战术,还是精神类攻击,都能对它造成威胁。
由于缺乏有效的追杀技能,恶灵巨人更适合的还是面对数量众多,难以逃逸的群体敌人。
此外恶灵巨人虽然强猛,但使用成本还是太高了。这也就是沈奕他们前期投资到现在有了回报,主场世界能自己生产战舰才敢这么玩。换了任何冒险者,甚至于四大组织,都不敢让一艘价值上百万的战舰说毁就毁的。
因此如果不考虑自产成本和后来的收益,这一战,断刃队其实是大亏特亏的。而对于埃德蒙来说,只要能逼断刃队用出恶灵巨人,不管结果如何,他都已经达到了预期目标。
如果没有雷德斯乔姆利,那么这就是一场完美的胜利。
这些道理沈奕他们以前不是不明白,只是潜意识里,恶灵巨人勇猛无敌的概念已经深入骨髓,以至于他们本能的不相信有谁能利用这所谓的缺点对他们造成威胁。
这是人的通病,也是身为强者必须存在的缺点——没有哪个强者会在拥有足够强大的力量后,还每天为一点小缺陷而夜不能寐的,那不叫谨慎,那叫焦虑症,真正的强者从来也都不是完美控。
当然,容忍缺陷是一码事,被人利用了而不知自省就是又一码事了。
以前沈奕可以不在乎这些小问题,现在被埃德蒙揪着这些问题猛打,差点翻盘,他就不能不重视了。
是该想办法解决问题了,沈奕想。
在对付拖延战术方面,一方面是要尽可能避免在太空这种超开阔地带作战,埃德蒙之所以能始终游斗,就是因为空间太广阔,一方有心想逃的话,另一方追杀极难。一方面就是尽可能增加血统变身的持续时间。持续时间增加不了,就增加变身次数。有血统重启药剂,次数增加不是问题,唯一限制的是载体,这是个成本问题。
好在这个世界结束后,主场世界就会出现更多的战舰,到那时,这个问题也就天然解决了。
但是考虑到先驱者号使用后的受损情况,也许有必要生产一些傻大笨粗型的星舰,其目的不是为了空战,而是为了变身——非但可以降低生产成本,还可以降低变身损耗。
是的,为周宜羽量身打造一种专门用于变身的战舰!
早该想到的,沈奕有些懊悔,最近走得有些顺,有些东西思虑就不周详了。
最后就是有必要为周宜羽寻找可以抵御精神冲击的能力,总不能老靠自己为他分担精神伤害吧。
说到这个……原力到是可以。
原力的最高层次表现,就是心灵层面的利用。
若是只用它来防御的话,低一些的原力层次也可以抵挡一定程度的精神冲击,如果再配上一些有类似功能的装备或道具,应该可以解决问题。其实这类道具也不难寻觅,断刃队就曾在荒野上得到过,只是为了大宇宙计划筹集资金又都纷纷抛售。
如今看来,当初还是大意了些,哪怕保留一件也不至于如此危险。
好在这事之后吸取教训还来得及,正好华天睿手中就有一件精神力抵抗装备,先借给了周宜羽使用。
虽然说先驱者号已经没了,不过有血统重启药剂在,次一级的恶灵巨人变身还是可以的,当务之急是为这一变身寻找一个合适的载体。
可惜到目前为止,断刃队手里能够承载恶灵巨人的惟有几辆重装坦克。以此为载体变身的巨人,实力也未必就弱了,但要说象之前那样横扫八方还是别指望了。
大致
『加入书签,方便阅读』