返回第一百零三章 安排(第2/2页)  大游戏设计师首页

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样由老人带着新人可以让发展更加合理。

    当然如果未来要成立新的团队,那么这就需要看他们的实力了,只要能通过马克的检验,且拿出一份游戏设计书,那么马克就会让他们自立门户,成为星火的新设计组。但在没有那份实力前,那就只有安安稳稳的在马克手下工作了!

    看着明显有些高兴的卡马克,亚瑟问道。

    “哦,亚瑟呃,我是说,总裁,我想问一下我有什么可以做的?”卡马克在经历了星火的第一次全体会议后,整个人就陷入了亢奋之中。不过这也让他原本有些桀骜不驯的性格改变了许多。起码现在他会认真的叫人了。

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    亚瑟正处理着公司的堆积文件时,一个黑色的影子挡住了他的光线。

    首先对于日本分公司,亚瑟计划设立三个组,人员的分配及名字由冈本吉起来确定,至于开发的游戏,这由分公司自己决定确定,通过后再往总部报备,并申请拨款。

    这三个组亚瑟希望能在游戏设计上有所突破。而且由日本人自己设计的游戏,那么同为日本人的玩家,或者会更加买账。

    “马克·塞尔尼c冈本吉起c三上真司c约翰·卡马克c约翰·罗梅洛c岛秀夫”亚瑟是第一次看到所有的职员名单。

    在看到这些名人时,亚瑟先是是一惊,但紧接着就是满怀的期待,虽然不知道这些人会不会像后世那么强大,但亚瑟相信这些人会让星火走向一个新的高度。

    那怕如今星火人数还不多,但那怕这样,星火也不是以前的那么简单了。亚瑟非常期待,在未来星火的游戏开发组可以遍布整个世界。

    硬件团队上,理查德觉得可以分成街机设计部与主机研发部,街机研发方面由新挖来的戴维斯·李进行统筹,至于主机方面则是由理查德自己来安排。

    当然在这些人当中,还有少部分的画师以及游戏音乐方面的人才,这些亚瑟没有过多的关注。在现如今的游戏设计方面,除了乐师还有些作用外,画师反而有些不是那么重要。所以亚瑟放弃了成立像后世暴雪的风暴之子这样的画师团队。

    会议结束之后,亚瑟就开始着手于星火的人员分配工作。

    通过人事部的资料,星火总部加上日本分部,就技术人员来说大约有上百人。其中游戏开发上面是最多的。而硬件方面的虽不及三分之一,但就质量来说,那在业界也是比较顶尖的存在。

    亚瑟为了让公司的组织架构更加合理,在和马克以及理查德讨论后。进行了一系列的安排。

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