“我相信暴雪出品,必属精品。”卫家恭维了艾伦阿德汗一句,然后话锋一转就说道:“市场是有玩家来决定的,而玩家偏偏又是最健忘的一群人。”
“辉煌于80年代起的街机游戏;巅峰于80、90年代开始的主机、掌机游戏;曾经火爆一时的双截龙街头霸王等等游戏现在又有多少人在玩?”
“时间总是最无情的,科技是一直在变化的,时代也是在不断前进的,魔兽世界哪怕是放在十年、二十年后也必将是一部经典的游戏,可是那个时候人们的选择还会是魔兽世界,或者说那个时候的市场还会欢迎电脑游戏吗?”
“当然如果全世界就一款魔兽世界,那不管如何他都将是成功的,可实际上它不管是在种族、职业还是技能上都比不上无尽的任务,虽然也有一些新颖的玩法,但这不足以让它超越无尽的任务这款游戏。”
“偏偏据我所知索尼已经宣布开发无尽的任务2,在北美和欧洲十多家游戏媒体的评选当中,排在最受玩家期待榜首位的并不是拥有热门ip的魔兽世界,而是有着坚实玩家基础的无尽的任务2。”
说到这里卫家摊了摊手:“根据我得来的消息,而索尼之所以会开发无尽的任务2最大的原因就是魔兽世界,为了针对魔兽世界,无尽的任务2大约会在明年3月份左右进行beta测试,并且争取在明年11月左右正式进行商业化运营”
“你说的是真的?”艾伦阿德汗急切的问道。
“你是指哪方面?”卫家装作不知道的样子反问。
“无尽的任务2的上线具体时间,你能确定是明年11月份吗?”这次会议当中,艾伦阿德汗第一次面带严肃的询问。
卫家心中偷笑了一声,知道对方终于上钩了,但表面上还是装作什么都不知道的样子:“这我可不敢保证,我只是‘偶然间’,‘偶然间’从一个朋友那边听来的消息,听说无尽的任务2拥有20个种族、25种职业,还拥有庞大的剧情线,也不知道他是不是在吹牛。”
“他不是在吹牛。”不过这句话艾伦阿德汗并没有说出来,而是深深的望了卫家一样,到这个时候他才反应过来,对方敢于向他们提出代理权要求的真正倚仗所在,不是之前的12项专利技术,那只是对方吸引暴雪公司和自己的一个引子而已,真正的底牌在这里。
其他人或许不知道,但身为暴雪公司董事长兼魔兽世界总设计师的艾伦阿德汗却知道索尼开发的无尽的任务2确实有20个种族和25种职业,比魔兽世界更加的丰富精彩,就连魔兽世界引以为豪的世界观,无尽的任务2也都丝毫不弱。
而且艾伦阿德汗知道,根据现在魔兽世界的研发进度,已经开发了2年时间的魔兽世界,真正的上线大约就是在明年,也就是04年的11月——12月份左右,完全和无尽的任务2的上线时间重叠了。
这个上线时间还是暴雪公司的研究进度不受影响的情况下才能达成,如果当中有什么问题或者变故,游戏上线时间变为05年初甚至更晚也不是不可能。
原本04年底的时间上线魔兽世界并不算太晚,就算到05年初上线游戏,暴雪公司依旧认为凭借游戏质量和热门ip的带动下,这款游戏不会失败。
前提是无尽的任务2不会这么快上线!
这并不是暴雪公司高层杞人忧天,作为同样是西幻背景的3d大型多人在线角色扮演游戏,无尽的任务2和魔兽世界的玩家群体,或者说受众几乎都是重叠的。
玩无尽的任务2的人多了,自然玩魔兽世界的人少了。
一款相同类型,却拥有更多玩法、更多种族和职业选择、同样加庞大丰富的世界观、同样有着前作打底,拥有大量玩家基数、偏偏在玩家最期待榜上还稳稳压自己一头的
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