返回第二十七章 狂乱魔力区域(第2/3页)  被流放者首页

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种&bss房传送门和‘狂乱魔力区域’的形成有莫大的关系。

    ‘狂乱魔力区域’的形成条件是:在一个区域内,短时间死亡很多生物。这里说的很多,是相对的很多,是和事件发生前这个区域内所有生物相比很多,一般需要到达95以上。

    而且并不是只有高塔现世之后的大规模死亡事件才会形成‘狂乱魔力区域’,狂乱魔力可不会在乎你是什么时间死的,只要死了很多生物就可以。

    像是那种死伤惨烈的战场,或者是某些屠杀的发生地,也会被高塔现世带来的狂乱魔力塑形成为一个‘狂乱魔力区域’。

    当某个区域符合条件时,狂乱魔力就会汇集到这个区域,然后发生一些人类理解不了的事情,之后就变成了一个独立于主世界的投影世界。

    而在形成‘狂乱魔力区域’时,会把战斗力最高的一个或者几个生物选出来,单独再开辟一个或大或的投影区域,将这些选出来的怪物放进去。

    这种区域就被玩家们称作&bss房,链接两个投影区域的方式,就是一扇传送门。

    特别要说一下的是,所有‘狂乱魔力区域’里面的&bss都是传奇生物,严格来说,应该叫传奇模板生物。

    假如生成‘狂乱魔力区域’时,该区域内没有死亡的传奇生物,那么在选择最强的怪物,并形成&bss房时,就会使用一部分投影地图的魔力灌注到这个实力最高的怪物身上。

    强行让它获得传奇生物的模板,其实就是获得大量的基本属性加成,其他的还是和这个生物死前保持一致。

    但是这些拥有了传奇生物模板的怪物还是会变得很强,与普通怪物的战斗力也拉开了距离。

    不过还是比不上真正的传奇生物,毕竟传奇都是起步是90级。

    这些低阶副本的&bss哪怕有了传奇生物的模板,最多也就是有个传奇生物的形,也就是传奇生物模板带来的大量基本属性,尤其是抗性的提升,使得这些&bss变得有些难以对付。

    但对于斯蒂芬来说,这种&bss始终只是个失了智的怪物而已,哪怕抗性变高c血量变多,但是只要能够造成伤害,那斯蒂芬就可以杀的它,无非也就是打起来有点费劲罢了。

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    10分钟后,&bss房内

    在进入了&bss房后,斯蒂芬没有像是在之前那样心翼翼的前进,而是大摇大摆的走在的路上,丝毫不担心有怪物来阴自己。

    还一边走,一边自言自语的说道:“印象中‘死亡断崖’的&bss是一只八级的,拥有橙字传奇生物模板的岩地蜥蜴,名字叫做什么什么各,身边连一个弟都没有,战斗条件算是比较好的。

    至于通往&bss的路上,也是只有几只憎怨士兵在挡路而已,正好还可以用这几个挡路的怪做个实验,看一下升到5级,还换了一把新武器之后,我的伤害能力,也顺便给&bss战做个预备。”

    说罢,斯蒂芬的速度不减反增,冲着一只隐约可以看见的憎怨士兵就飞奔了过去。

    在跑到这个憎怨士兵的面前之后,斯蒂芬也没着急使用技能,而是直接抡起刚刚才换上的双手大斧,冲着它的上半身狠狠地来了一记大力挥斩。

    这一下就把这个憎怨士兵给砍飞了出去,虽然没有像是用了重击那样,一下击退4米那么远,但也有近米远,而且这可是斯蒂芬用自身力量造成的效果。

    这可比用技能难多了,而且也有意义的多。

    然后斯蒂芬趁着这只憎怨士兵还没有爬起来的时候,抓紧时间冲上前去,抡起来手中的双手大斧,就砍到了它的身上,没几下之后就结果了这只憎怨士兵。

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