返回第六十章 ‘你会多少,就是会多少’(第2/2页)  被流放者首页

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 不过在激活之后,玩家们就没有这样的优待了。

    玩家们如果想要升级某个能力的话,就需要和原住民一样经历漫长的锻炼才能让能力升级,而且这个是没有取巧之道的,就是典型的‘你会多少,就是会多少’的模式,掺不得半点假。

    这种模式也是斯蒂芬能拥有‘单手武器八’c‘双手武器96’和‘双持武器’之类的,一个普通的1八岁的少年绝不可能拥有的,违反常理的超高级别的能力的原因。

    因为斯蒂芬的情况就完美符合了‘你会多少,就是会多少’的原则,毕竟不可能因为穿越,斯蒂芬就把前世练到手里的能力,切实掌握的功夫统统都给丢了吧。

    当然,能力环也不仅仅就只有列个表让你知道自己掌握了哪些能力,这些掌握的能力又到了那个级别这么点作用,虽然这是它主要的作用,但并不是它全部的作用。

    能力环还有第二个作用的,那就是当能力环上面的某个能力在到达一定级别时,它就会像是天赋环上的天赋那样,为职业者带来一些相关属性的加成,从而提高职业者的各种能力。

    就拿‘单手武器’来举例子吧,在45级之前,它每5级会提供‘1单手武器伤害’的加成,在46级之后90级之前,每5级它会提供‘单手武器伤害’的加成,从91级开始,它每5级就有‘单手武器伤害’的加成。

    而斯蒂芬的‘单手武器八’,就会获得‘单手武器伤害’的加成,这个提升达到了什么程度呢?

    基本就可以认为是额外多穿了一件装备,或者是多点了一个相关的天赋,这可是‘平白无故’多出来的,这就相当于斯蒂芬比等级相同级别,能力级别没有这么高的人一下子多点了一个天赋,或者是多穿了一件装备。

    这种提升程度可是不容觑的,至于为什么能力的加成会达到这个程度,或许可以从职业者们对于能力级别的称呼上看出来。

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