返回第一百四十三章 扔出去的东西可就拿不回来了(第2/2页)  被流放者首页

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    这个时间可是很关键的,有了这些时间,斯蒂芬就能提前做好准备,并在bss的下一个图腾插到他的脚下的之后,马上激发闪现打击,跑到另一个位置,也就是bss的身后去。

    这样的话,这根新插下来的图腾,就又会因为丢失施法目标,进而取消当前正在引导的技能,转而重新寻找斯蒂芬,换句话说,就是陷入了一种循环当中,出不来了。

    当然,如果能释放复数个图腾的话,这个‘问题’就不是问题了,甚至不用多了,只要这只bss能丢出两个图腾来,斯蒂芬就比较麻烦了,毕竟‘尸骨长廊’的bss层太了。

    两个图腾的覆盖面积,就已经有重叠了,这就意味着斯蒂芬一直处在被攻击的状态当中,这样打起来可就难受了。

    所幸,在斯蒂芬当前的等级中,无论是职业者,还是副本内外的怪物,都仅仅只能丢出一个图腾来,想插第二个的话,就得把前一个图腾取消了才行,要不然第二个图腾就会释放失败。

    斯蒂芬也是知道这一点,才会夸口说必然能打过这只bss。

    其实这套打法要是让职业者来用的话,或者说让有大脑这个器官的生物来用的话,在应对斯蒂芬这种拥有复数位移手段的职业者的时候,还有一个兜底的手段。

    就是缩在图腾的技能范围之内,死活都不出来,虽然这样就没办法给敌人造成伤害了,毕竟敌人也不傻,不会蠢到冲进图腾的技能范围当中,白白的挨打。

    但是,这样做最起码可以保证不会被敌人给弄死,不过这种‘苟活’的办法是有时限,这个时限并不是别的,就是魔力储备,等到什么时候魔力见底,用不出图腾来,也就到了‘当场去世’的时候了。

    这种专注于释放一个技能,还会魔力见底的情况,不仅仅会发生在职业者身上。!

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