返回第一百六十章 所有带有概率的事情,都不是什么好事情(第1/2页)  被流放者首页

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    母神留给‘大酋长’们的,是一种名叫幻色石的通货,这些‘大酋长’们可以使用它的效果,即‘重置一件物品所映射的技能孔位的颜色’,来洗出他们想要的颜色。

    当然,幻色石的这个被戏称作‘洗色’的过程,也是正如它的效果描述中说的一样,和链接石相同,都是纯看运气的方式,当年的斯蒂芬算了,不说了,反正这种方式对‘大酋长’是很不友好。

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    平静的躺在床上,感受着自己的心跳,没用了几秒钟,斯蒂芬就将心神沉入了天赋环当中,看着核心环里的技能孔位,开始思考起了具体要怎么分配这两个辅助技能,才能达到最大的收益。

    “首先可以确定的是,这两个辅助技能肯定是不能全连到闪现打击上的,就算是不提技能孔位颜色,那单纯的165(11511)倍的魔力消耗倍率,也是我承受不了的。

    更别说这把断罪一柴斧所映射的技能孔位除了一个红色和一个绿色之外,剩下的就都是蓝色的孔位,从根上就决定了,这把传奇双手斧是放不上那两个红色的辅助技能的。”

    既然排除了将两个辅助技能全都连上闪现打击的方案,那么剩下的方案也就没什么好纠结的了,因为闪现打击是肯定会连一个的,也就是说,剩下的事情就是考虑另一个辅助技能连给谁。

    “在我现在正在使用的技能当中,首先就要排除掉冰霜之刃,虽然这个技能很好用,但要是考虑到收益最大化的选择方向的话,那我就不倾向于先给这个技能连辅助技能。

    毕竟我更加喜欢用闪现打击的跃击来战斗,冰霜之刃这个技能更多的是用来输出,严格来讲,是相对安稳c稳定的输出,但是在能够进行这样的输出的时候,连上辅助技能的意义就不大了。”

    毕竟在斯蒂芬当前的这个等级,对于冰霜之刃来说,即便是连上了辅助技能,也就是少了一发的的程度,并达不到什么‘质的改变’的程度,所以冰霜之刃并不是斯蒂芬的最优解。

    “也就是说当前最好的选择就是跃击了,虽然这个技能的伤害效率并不高,技能特效的触发也不是百分百的,但它是一个位移技能,而且还是一个使用频率特别高的位移技能。

    这就意味着给它连上一个辅助技能的话,可以预期到的收益还是很可观的,这样一来,需要链接辅助技能的两个主动技能也就确定下来了,接下来就是哪一个辅助技能,去链接哪一个主动技能的问题了。”

    具体到谁连谁的问题的时候,需要考虑的就是这两个辅助技能,和两个主动技能之间是否融洽,也就是说,这四个技能在两两配对的时候,最好能够产生互补,而不是互斥。

    “闪现打击的伤害效率要比跃击稍高一些,而且还自带了0攻速加成,但闪现打击却没有任何的额外效果,而跃击是有额外的效果的,也就是踩中怪物的时候,将其击退的效果。”

    主动技能的特点比较好归类,毕竟闪现打击和跃击的初始使用等级都不高,而且一个是绿色的敏捷系技能,一个是红色的力量系技能,并不是蓝色魔法系的那种突出一个效果繁杂的技能。

    “无情(辅)是大幅度的以百分比的方式来放大伤害,还附带了0八秒眩晕时间,不过这个伤害的放大,需要触发名为无情一击的临时状态,而这个临时状态只能在次近战攻击之后触发。

    而瘫痪辅则是无需其他条件,就可以直接以百分比的方式来提高伤害,而且还带着概率造成‘瘫痪’的额外效果,甚至在攻击被挂上了‘瘫痪’的怪物的时候,还会再有一个百分比增伤的效果。”

    到此为止,斯蒂芬也就算是把两个辅助技能的特点分析完了,这样一来,想要决定把谁连给谁就明显了,毕竟这四个技能各自的特点已经摆在那里了,只要将

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